CityShop informace o dění na trhu
Lupa.cz - články a aktuality
Počet útoků byl v ČR loni rekordní, závažnost ale klesla. Řádí hlavně Rusko a Čína, píše NÚKIB ve zprávě
Národní úřad pro kybernetickou a informační bezpečnost (NÚKIB) zveřejnil Zprávu o stavu kybernetické v bezpečnosti České republiky za rok 2024, kterou nedávno schválila vláda. K dispozici je zde.
Provoz státních superpočítačů loni vyšel na 300 milionů. Brzy se koupí dva nové
Provoz národního superpočítačového centra IT4Innovations při VŠB-TUO v Ostravě loni vyšel na necelých 300 milionů korun. Náklady podle nově zveřejněné výroční zprávy dosáhly na 295,5 milionu s tím, že celkové financování činilo 301,6 milionu, takže instituce byla v zisku.
Česká obchodní inspekce rozdala e-shopům pokuty 3,5 milionu za porušování zákonů
České obchodní inspekce (ČOI) ve druhém čtvrtletí pokračovala v kontrolách internetových obchodů. Zaměřila se na ty, u nichž je podezření na neplnění právních povinností. Od začátku dubna do konce června bylo provedeno 125 kontrol a porušení bylo zaznamenáno u 106 z nich. ČOI na základě porušení předpisů udělila 167 pokut v celkové výši 3 448 500 korun.
Český sportovní kanál Sporty TV je nově dostupný online
Stanice Sporty TV zpřístupnila své vysílání také na webu. Podle šéfredaktora Jiřího Kalemby tímto krokem reaguje na poptávku diváků. „Je to důležitý krok – naším cílem je přinášet fanouškům kvalitní sport bez omezení. A vysílání teď může být dostupné online opravdu všem,“ uvedl Kalemba.
Rusové v Praze budují vývoj AI datacenter, Alza kritizuje praktiky OSA, nová pokročilá baterie z Česka
AOL po 30 letech ukončuje vytáčený internet. Čína se odpojila od internetu. Google Pixel 10 míří na náš trh. AMD drtí Intel. Zprávy z IT, každý pátek na Lupě.
Foxconn v ČR udělal rekordní zisk a chystá investice. Nestíhá vyrábět servery pro umělou inteligenci
Výroba počítačů a serverů tchajwanské společnosti Foxconn v Kutné Hoře a Pardubicích se dostala ze ztráty doprovázené propouštěním a loni udělala rekordní zisk po zdanění ve výši 2,1 miliardy korun. Tržby vyrostly ze 77 na 119 miliard korun.
Pas, živnosťák, insolvence, e-recepty nebo řidičák. Stát zveřejnil funkce chystané digitální peněženky EU
Digitální a informační agentura (DIA) zveřejnila scénáře, jak bude možné používat takzvanou evropskou peněženku. Konkrétně půjde o Evropskou peněženku digitální identity (EUDIW), která by koncem roku 2026 měla začít fungovat v celé Evropské unii. Princip EUDIW jsme popsali zde. V Česku už máme eDoklady, z nichž se při přípravě lokální EUDIW bude vycházet. DIA vybírá mezi zájemci o vývoj tohoto systému.
Zranitelnost v Microsoft SharePointu stála za zvýšeným počtem bezpečnostních incidentů v ČR
Útočníci na českou infrastrukturu leto v červenci zneužívali známou zranitelnost SharePointu od Microsoftu. Ta nese označení CVE-2025–53770 a ohrožuje edice 2016, 2019 a Subscribe Edition.
Google uvedl nové telefony Pixel, mají vylepšený procesor a AI na lepší focení
Po roce jsou tady nové smartphony od Googlu. Desátá řada telefonů Pixel se bude od 28. srpna prodávat oficiálně i v Česku. V nabídce jsou tři modely: Pixel 10, Pixel 10 Pro a Pixel 10 Pro X. Skládací Pixel Fold v Česku oficiálně ke koupi nebude.
I používání VPN služeb musí podléhat ověření věku, navrhuje britský úřad
Velká Británie od července 2025 vyžaduje po aplikacích a stránkách ověřování věku v případě, že jsou určené pro dospělé nebo se na nich může objevit obsah, který je pro děti nevhodný. Kontrola či filtrování obsahu se tak týká nejen stránek s pornografii, ale i sociálních sítí, komunikačních platforem, nebo Wikipedie.
Češi poslouchají podcasty stále víc. Tradičním rádiím kralují Radiožurnál a Blaník
UVNITŘ CELÉ PREZENTACE. Poslech podcastů se v České republice definitivně etabloval a pro stále větší část populace se stává běžným zvykem.
Providerovi PODA spadl zisk, rostou náklady. Firma finišuje s velkou modernizací optiky na 10Gb internet
Ostravský poskytovatel internetu a telekomunikačních služeb PODA v posledním finančním roce opět zvýšil tržby, které vyrostly z 659 na skoro 683 milionů korun. Výrazně ale spadl zisk po zdanění, a to z 292 na 86 milionů korun. EBITDA na tom byla lépe, ta spadla o devět procent na 235 milionů. Celkové přímé investice dělaly 151 milionů korun.
Otestovali jsme počítačové operační paměti DDR5 vyrobené u Ostravy. Poláci odvedli dobrou práci
Goodram od Wilk Elektronik zvládá kromě disků pro PCIe 4.0 a 5.0 také nejnovější paměti RAM DDR5. Uvnitř: GALERIE.
Mobilní 5G vysílač může být i uprostřed polí. Hostí ho Romanka, nejníže postavená rozhledna v Česku
Letní putování po tuzemských mobilních 5G vysílačích tentokrát Lupu zavedlo na Romanku, nejníže postavenou rohlednu v Česku. Uvnitř: GALERIE.
Od Googlu miliardu, od Seznamu či Facebooku stovky milionů. Vydavatelé řekli, kolik chtějí za úryvky svého obsahu
Kolektivní správce autorských práv českých vydavatelů zveřejnil, jak chce vypočítávat licenční poplatky za používání obsahu médií online. Platby chce požadovat i zpětně.
Velké změny pro česká média na obzoru. Co chystají politici po volbách?
Ve hře je nejen zrušení televizních poplatků, ale i nová pravidla pro kontrolu veřejnoprávních médií nebo plány na využívání AI.
Qubity: Kvantová navigace do vesmíru, kvantový vývoj v Nvidia CUDA, plně japonský kvantový počítač
Pravidelný přehled novinek z rozsáhlého a rozvíjejícího se oboru kvantových počítačů, který vydáváme ve spolupráci s blogem Qubits.cz.
ČEZ nabídne 10Gb internet, Onsemi se dostala ze ztráty, Perplexity tvrdí, že chce koupit Google Chrome
EU pokračuje ve snaze číst vaše zprávy. AI generuje rekordní množství miliardářů. Nové AI modely Nvidia. Poběží CUDA všude? Zprávy z IT, každý pátek na Lupě.
Zakládali Mixit nebo Vasky. Teď budou na Nově investovat do začínajících firem
Podnikatelé budou na Nově představovat své nápady skupině investorů, kteří výměnou za finanční podporu získají podíly ve firmách.
Provizorium trvající sedm let. Takto vypadá dočasný 5G vysílač umístěný v kleci vedle kopřiv a skleníku
Letní putování Lupy po českých mobilních vysílačích nás tentokrát zavedlo do městysu Lázně Toušeň, kde se na nový stálý vysílač čeká už několik let. Uvnitř: GALERIE.
Protext - IT, telekomunikace
HUAWEI AppGallery vás zve, abyste se ponořili do oceněné hry Tree of Savior: NEO – na veletrhu Gamescom 2025 vás čekají živé ukázky a exkluzivní akce
Kolín nad Rýnem (Německo) 22. srpna 2025 (PROTEXT/PRNewswire) - Voláme všechny dobrodruhy! Hra Tree of Savior: NEO (Spasitelův strom – NEO) od společnosti Neocraft obdržela Cenu pro mobilní hráče 2025 a získala Best Trending AppGallery Game Award (Cenu za nejlepší trendovou aplikaci od AppGallery) díky své napínavé hratelnosti a celosvětovému nadšení fanoušků. Na HUAWEI AppGallery posouvá Tree of Savior: NEO mobilní MMORPG (masivně multiplayerovou internetovou hru na hrdiny) na novou úroveň a Gamescom 2025 je vaší šancí se do ní ponořit!
Tree of Savior: NEO oživuje legendární ságu Tree of Savior s mohutnými vizuálními efekty a dynamickou mechanikou, která vás vtáhne do živoucího světa prastarých stromů. Vyberte si z pěti božských tříd – strážce, mág, léčitel, pistolník nebo lovec – a omračujte nepřátele úderem štítem, útočte ze zálohy nebo velte kočičím duchům. Porazte přes 50 bossů ve více než 150 dungeonech, připojte se k nájezdům typu „hráč proti prostředí", veďte války jedné skupiny hráčů proti druhé nebo vytvářejte buffy na své chatě a prosperujte ve vysoce aktivní komunitě.
Hra Tree of Savior: NEO, která je k dispozici v obchodě HUAWEI AppGallery, umocňuje vzrušení speciálními akcemi, jako jsou víkendy s dvojnásobným množstvím zkušeností a vzácné uchvácené kořisti, které jsou přizpůsobeny její oddané komunitě. Ničte nepřátele rychlými výstřely pistolníka nebo se uzdravujte léčitelovým hromadným léčením a užívejte si plynulou hru a odměny. Ocenění Best Trending Game Award podtrhuje úspěch, který je založen na přesném manuálním boji, automatickém boji a aktualizacích pro hráče.
Ponořte se do Tree of Savior: NEO přímo na Gamescomu 2025
Připravte se na vzrušující dobrodružství v hale 9, stánku A.040 HUAWEI AppGallery v Kolíně nad Rýnem v Německu, kde Tree of Savior: NEO ožívá rozlehlými fantasy říšemi a bitvami nabitými adrenalinem před další velkolepou aktualizací. Stánek nabízí vzrušující herní zážitek s ukázkami her, velkolepým cosplayem (převlečením do kostýmů z videoher) s jedinečnými reklamními suvenýry a turnaji o vysoké sázky, které umocní přítomnost Hyoga.x, našeho mistra ceremonií. Hyoga.x, známý svou dynamickou přítomností a kreativní energií, si získal silnou základnu fanoušků na TikToku, YouTube a Instagramu díky poutavému obsahu a charismatickému vyprávění.
HUAWEI AppGallery: rostoucí centrum pro hráče
Kromě vítězství Tree of Savior: NEO je HUAWEI AppGallery již třetím rokem nominována na Best App Store v rámci Cen pro mobilní hráče. Díky pečlivě vybrané nabídce špičkových her a pojetí „hráč na prvním místě" je AppGallery globální velmocí. S blížícím se vyhlášením konečných výsledků zůstává AppGallery významnou silou v oblasti inovací mobilních her, která staví na své skvělé reputaci a závazku poskytovat výjimečné zážitky.
Vydejte se hned teď na dobrodružství
Nenechte si ujít příležitost zažít vzrušení v hale 9, stánku A.040 během Gamescomu 2025. Spojte se s ostatními hráči, objevujte inovativní funkce a oslavte budoucnost mobilního hraní! Registrujte se předem v HUAWEI AppGallery a získejte exkluzivní odměny a přednostní přístup k novému obsahu. Sledujte AppGallery, abyste se dozvěděli novinky o nominaci na nejlepší herní platformu a nejdůležitější události z Cen pro mobilní hráče, a navíc získali informace o nejnovějších aktivitách na stánku!
O HUAWEI AppGallery
AppGallery je oficiální platforma pro distribuci aplikací pro zařízení Huawei, která se může pochlubit sbírkou 18 kategorií aplikací s prvotřídním obsahem z celého světa. Jako jedna ze tří nejlepších globálních platforem pro distribuci aplikací nabízí AppGallery pestrou paletu globálních a lokálních aplikací v různých kategoriích, včetně navigace a dopravy, zpráv, sociálních médií, financí, zábavy a dalších.
Foto: https://mma.prnewswire.com/media/2756147/Huawei_NEO_Game.jpg
Kontakt: Shijia Zhao, shijiazhao@huawei-partners.com, mobil: +34658400964
Proč by kreativita měla být pro vašeho školáka stejně důležitá jako matematika?
Praha 22. srpna 2025 (PROTEXT) - Zatímco rodiče po celé zemi finišují s nákupy sešitů a přezůvek, tak nejdůležitější školní pomůcka se možná neskrývá v aktovce, ale stojí na pracovním stole. V době, kdy je kladen stále větší důraz na inovace a schopnost řešit komplexní problémy, se kreativita stává klíčovou kompetencí pro budoucí úspěch dětí. Společnost Canon proto připomíná svůj ekosystém tiskáren a online platformy Creative Park nikoli jen jako pomocníka pro tisk úkolů, ale jako prostředek pro rozvoj kreativity, fantazie a jemné motoriky, které jsou pro děti v digitálním věku nezbytné.
Moderní vzdělávání čelí výzvě, jak efektivně rozvíjet tvůrčí potenciál u každého žáka. Výzkumy přitom potvrzují[1], že kreativita není vrozený dar pro pár vyvolených, ale dovednost, kterou lze systematicky pěstovat a rozvíjet. Studie[2] navíc prokazují přímou souvislost mezi kreativními aktivitami a lepšími akademickými výsledky v klíčových předmětech, jako je matematika, přírodní vědy a jazyky. Praktické tvoření, jako je kreslení, stříhání a skládání, nejen stimuluje mozek a podporuje proces učení, ale také buduje sebevědomí, zlepšuje sociální dovednosti a učí děti přemýšlet nad problémy z různých úhlů pohledu.
„Vnímáme, že rodiče chtějí pro své děti to nejlepší a hledají cesty, jak je podpořit nad rámec školní výuky,“ říká Eva Kučmášová, ředitelka marketingu a komunikace pro střední Evropu. „Naše tiskárny ve spojení s platformou Creative Park otevírají dveře do světa, kde se učení stává hrou. Nabízíme materiály, které v dětech probudí zvídavost a pomohou jim rozvinout dovednosti, které budou potřebovat po celý život.“
Creative Park: Zdroj kreativních projektů
Creative Park je bezplatná online platforma, která proměňuje domácí tiskárnu v nástroj pro tvorbu kreativních pomůcek. Na rozdíl od pasivní konzumace, Creative Park aktivně zapojuje děti do tvůrčího procesu. Platforma nabízí širokou škálu materiálů pro všechny věkové kategorie:
Vzdělávací pomůcky: Rodiče si mohou zdarma vytisknout vše od abecedních karet a násobilky přes skládačky zlomků až po interaktivní hry na učení čísel, které zábavnou formou doplňují školní látku.
Rozvoj jemné motoriky a prostorové představivosti: Stovky 3D modelů zvířat, budov, vozidel a dioramat poskytují dětem hodiny zábavy, při které si procvičují trpělivost, soustředění a schopnost postupovat podle plánu.
Podpora organizace a plánování: Šablony pro tisk vlastních rozvrhů hodin, kalendářů nebo personalizovaných štítků na sešity učí děti zodpovědnosti a pomáhají jim zorganizovat si školní povinnosti.
Od nápadu k realitě: Tiskárna Canon PIXMA TS7550i
Nekonečný zdroj nápadů z platformy Creative Park si však žádá spolehlivého a všestranného partnera, který digitální inspiraci promění ve fyzické výtvory. Přesně pro tento úkol byla navržena multifunkční tiskárna Canon PIXMA TS7550i. Díky vysoké rychlosti tisku (až 14 stran za minutu černobíle a 9 barevně) zvládne i projekty na poslední chvíli, zatímco technologie tiskové hlavy FINE zajišťuje, že každý výtisk – od referátů po živé fotografie – bude mít špičkovou kvalitu s bohatými barvami. Pro rodiny se školáky je neocenitelným pomocníkem automatický podavač dokumentů na 35 listů, který usnadňuje skenování a kopírování vícestránkových úkolů. Díky bezdrátovému propojení s chytrými telefony se PIXMA TS7750i stává skutečným centrem domácí tvořivosti, které je vždy připraveno proměnit nápady ve skutečnost.
Pro více informací a prozkoumání tisíců bezplatných projektů navštivte Canon Creative Park na adrese https://creativepark.canon.
Projekt KinoK digitálně chrání památky a otevírá je světu ve 12 jazycích
Praha 21. srpna 2025 (PROTEXT) - Představte si ty největší klenoty české historie. A teď si představte, že je máte celé jen pro sebe. Kdykoliv. Bez front a omezení. Právě tuto možnost ode dneška přináší český projekt KinoK. Na svém webu www.kinok.eu představuje formát, kde jste průvodcem i objevitelem vy sami.
Za projektem stojí vize dvou zakladatelů: „Zachyťme minulost, tvořme digitální budoucnost.“ Jejich cílem bylo spojit dva zdánlivě odlišné světy – digitální technologie a hluboký respekt k historii. Výsledkem je platforma s trojím posláním: bavit, vzdělávat a aktivně pomáhat s údržbou památek.
Sedm klíčových vlastností projektu KinoK:
• Kdykoliv a odkudkoliv: Prohlídky jsou dostupné 24/7 na všech hlavních zařízeních – od mobilních telefonů přes počítače až po VR brýle.
• Kultura bez bariér: Projekt odstraňuje fyzické překážky historických staveb a zpřístupňuje tak kulturní dědictví i lidem s omezenou mobilitou.
• Globální přístup: Obsah je přeložen do 12 světových jazyků.
• Skrytá místa: Uživatelé se dostanou do běžně nepřístupných prostor a objeví skryté detaily.
• Pohlcující zážitek: Prohlídky kombinují video, audio komentář, detailní fotografie a interaktivní kvízy.
• Přímá podpora památkám: Část z každé zakoupené virtuální vstupenky putuje přímo na obnovu a údržbu dané památky.
• Digitální archiv pro budoucnost: Každým skenováním vzniká přesné vizuální dvojče památky. Tato cenná data (včetně projektových dat jako E57) slouží jako digitální záloha pro případ poškození či zničení objektu a jsou klíčová pro jeho budoucí rekonstrukci.
Tváří i hlasem projektu se stala herečka Lenka Novotná. Jako virtuální průvodkyně provází návštěvníky památkami jak ve videu, tak v audio vyprávění, a zaručuje tak poutavý a profesionální zážitek.
„Nechtěli jsme vytvořit jen další digitální archiv. Chtěli jsme, aby lidé cítili atmosféru místa, jako by tam skutečně byli,“ říká Richard Farbar, „Naše technologie vám umožní doslova si ‚sáhnout‘ na detaily fresek nebo soch, což je zážitek, který v reálu často není možný.“
„KinoK boří všechny bariéry – fyzické, geografické i jazykové. Zároveň dáváme lidem možnost jednoduše přispět na zachování historie a stát se tak součástí její ochrany,“ dodává Michal Přikryl. „Jsme hrdí, že tento náš model podpořilo i Arcibiskupství pražské."
Projekt KinoK tak představuje unikátní spojení inovativního vzdělávání, cestování a moderní filantropie dostupné pro každého.
O projektu KinoK: KinoK je český technologický projekt zaměřený na digitální ochranu a zpřístupnění kulturního dědictví. Vytváří pohlcující virtuální prohlídky, které kombinují svobodu objevování s interaktivitou a přímou podporou památek.
Zdroj: KinoK
Společnost Huawei 19. září v Paříži představí nová nositelná zařízení, tablety a telefony
Paříž 21. srpna 2025 (PROTEXT/PRNewswire) - Společnost Huawei uspořádá 19. září v Paříži ve Francii akci Ride the Wind, kde představí své inovativní produkty. Bude tam uvedena zbrusu nová řada hodinek HUAWEI WATCH GT 6, která nabízejí špičkové fitness a zdravotní funkce, a také toužebně očekávané chytré telefony a tablety.
Od svého vstupu na trh s chytrými nositelnými zařízeními v roce 2015 představila společnost Huawei celé spektrum produktů, které se setkaly s příznivým ohlasem spotřebitelů po celém světě. Do června 2025 expedovala více než 200 milionů nositelných zařízení. V prvním čtvrtletí 2025 vzrostly dodávky nositelných zařízení Huawei meziročně o 42,4 %, čímž se společnost dostala na první příčku celosvětového trhu nositelných zařízení[1].
V uplynulém desetiletí byla společnost Huawei hnací silou inovací a nově definovala hranice odvětví. Řada HUAWEI WATCH GT 5 je vybavena průlomovým systémem TruSense, díky němuž je sledování zdravotního stavu všestrannější a svižnější než kdykoli předtím. Hodinky HUAWEI WATCH řady 5 mají dvě baterie, aby dobře vyvážily vysoký výkon a úctyhodnou výdrž baterie. Řada HUAWEI WATCH Ultimate nabízí specializované režimy pro potápění, golf a výlety do přírody pro odvážné dobrodruhy. Díky více než 100 tréninkovým režimům, stylovému designu a přizpůsobitelným funkcím zvýšily produkty Huawei laťku výkonnosti nositelných zařízení.
Tablety Huawei zaujaly také funkcemi, jako jsou průkopnický displej PaperMatte Display a bezproblémové nástroje pro zvýšení produktivity. Displej HUAWEI PaperMatte a tužka M-Pencil usnadňují digitální čtení a psaní rukou a aplikace jako GoPaint[2] a HUAWEI Notes zpřístupnily digitální tvorbu novým způsobem. Příští měsíc bude také zahájena celosvětová tvůrčí aktivita GoPaint[3], která má povzbudit novou generaci tvůrců k ještě větším výkonům.
Letos se odvážně posouvá kupředu také filozofie značky Huawei CBG. Nadcházejícím uvedením nových produktů na trh hodlá Huawei prohloubit své vazby na mladé uživatele tím, že bude propagovat špičkové, módní a technologicky vyspělé produkty a technologie, které překonávají digitální a geografické bariéry a pěstují nové kreativní komunity.
[1] Zdroj dat IDC Worldwide Quarterly Wearables Tracker, 2025Q1 |
[2] GoPaint je aplikace pro digitální tvorbu dostupná výhradně na tabletech Huawei. |
[3] HUAWEI GoPaint Worldwide Creating Activity je platforma pro všechny, kteří rádi tvoří. Podněcuje je k vyjádření a kreativitě a umožňuje dalším lidem zapojit se do umělecké tvorby. |
Foto - https://mma.prnewswire.com/media/2755349/4491398__1.jpg
KONTAKT: Qingying Li, liqingying@huawei.com
Bitget otevírá přístup k obchodování s podporou AI agentů, čímž podporuje širší přijetí kryptoměn
Victoria (Seychely) 21. srpna 2025 (PROTEXT/GlobeNewswire) - Bitget, přední kryptoměnová burza a společnost zaměřená na Web3, oznámila, že její obchodní asistent s umělou inteligencí GetAgent je nyní k dispozici všem uživatelům. GetAgent, který byl v červenci nejprve spuštěn pouze pro pozvané uživatele, kombinuje pokročilou umělou inteligenci s tržními daty v reálném čase a poskytuje informace, strategie a nástroje pro realizaci v jednom spojitém chatovacím rozhraní.
Během období, kdy byl přístup omezen pouze na pozvané uživatele, získal GetAgent skvělé ohlasy a vytvořil si čekací listinu s více než 25.000 uživateli. Prvotní uživatelé poskytli cenné podněty, včetně potřeby většího množství vizuální zpětné vazby, aby signály trhu byly snáze interpretovatelné. Tyto poznatky pomohly vylepšit přesnost, personalizaci a odezvu platformy před dnešním spuštěním pro veřejnost.
S veřejným spuštěním zavádí GetAgent tři úrovně členství, aby vyhověl potřebám různých typů obchodníků. Plán Free je otevřený pro všechny a nabízí analýzu 50 nejlepších mincí spolu se strategiemi termínovaných obchodů typu futures. Plán Plus, který se nabízí s 30denní bezplatnou zkušební verzí pro uživatele s přednostním přístupem, zahrnuje až deset otázek denně, vytváření personalizovaných strategií a hlubší analýzu trhu. Pro obchodníky s vysokou frekvencí a profesionální obchodníky nabízí plán Ultra přednostní přístup, až padesát otázek denně a přednostní přístup k novým funkcím. Tyto úrovně jsou navrženy tak, aby se přizpůsobovaly obchodním ambicím uživatelů a poskytovaly chytřejší obchody, přesnější informace a automatizaci založenou na umělé inteligenci pro portfolia, obchodní signály a pohyby na trhu.
Na oslavu veřejného uvedení na trh spouští Bitget časově omezenou kampaň GetAgent Experience-Sharing Campaign. Všichni uživatelé se mohou zapojit do soutěže o bezplatné 30denní členství v plánu GetAgent Plus, pokud se podělí o své zkušenosti s asistentem.
Díky svému veřejnému uvedení na trh umožňuje nyní GetAgent obchodníkům vytvářet strategie v jednoduchém jazyce, který díky jednoduchým pokynům eliminuje složitost. Sdružuje více než 50 profesionálních nástrojů – od přehledů trhu, přes data z blockchainu až po sociální sentiment – do jednoho centra využívajícího umělou inteligenci. Asistent je s každým použitím stále chytřejší, přizpůsobuje se stylu každého obchodníka a v reálném čase poskytuje přesnější strategie a upozornění na rizika v reálném čase.
„Umělá inteligence mění pravidla obchodování a GetAgent je náš způsob, jak tuto sílu zpřístupnit všem,“ řekla Gracy Chen, generální ředitelka společnosti Bitget. „Bez ohledu na to, zda jste v kryptoměnách nováčkem, nebo ostříleným veteránem, GetAgent vám poskytne informace, které vám pomohou postupovat rychleji, obchodovat chytřeji a jednat s větší jistotou.“
Společnost Bitget bude i nadále vylepšovat nástroj GetAgent o další integrace, bude rozšiřovat pokrytí aktiv a možnosti přizpůsobení, aby byl zajištěn jeho vývoj v souladu s potřebami trhu a uživatelů.
GetAgent je nejnovějším přírůstkem do rostoucí sady nástrojů společnosti Bitget podporovaných umělou inteligencí, jejichž součástí je také platforma Bitget Seed s podporou umělé inteligence pro objevování webových projektů Web3 v rané fázi. Obě možnosti jsou v souladu s posláním společnosti Bitget integrovat nové technologie, jako je umělá inteligence, do svého bezpečného obchodního ekosystému CeDeFi a propojit inovace v oblasti blockchainu s uživatelsky přívětivými nástroji, které posilují pozici běžných obchodníků.
O společnosti Bitget
Společnost Bitget je přední světová kryptoměnová burza a společnost zaměřená na Web3. Byla založena v roce 2018. Burza Bitget, která obsluhuje více než 120 milionů uživatelů ve více než 150 zemích a regionech, se snaží pomáhat uživatelům obchodovat chytřeji díky své průkopnické funkci kopírování transakcí a dalším obchodním řešením a zároveň nabízí přístup k cenám bitcoinu, etherea a dalších kryptoměn v reálném čase. Bitget Wallet je přední soukromá kryptopeněženka podporující více než 130 blockchainů a miliony tokenů. Nabízí multi-chain obchodování, staking, platby a přímý přístup k více než 20.000 DApps. Přímo v ní jsou integrovány i pokročilé swapy a přehledy o trhu.
Platforma Bitget hraje přední roli v rozvoji adopce kryptoměn prostřednictvím strategických partnerství, například jako oficiální krypto partner nejlepší fotbalové ligy světa LALIGA na trzích Blízkého východu, jihovýchodní Asie a Latinské Ameriky. V souladu se svou strategií celosvětového dopadu společnost Bitget spojila síly s organizací UNICEF s cílem podporovat vzdělávání v oblasti blockchainu pro 1,1 milionu lidí do roku 2027. Ve světě motoristických sportů je Bitget exkluzivním partnerem v oblasti kryptoměnových burz pro MotoGP™, jeden z nejnapínavějších sportovních seriálů na světě.
Chcete-li získat více informací, navštivte: web | Twitter | Telegram | LinkedIn | Discord | Bitget Wallet
Informace pro média získáte na adrese: media@bitget.com
Upozornění na riziko: Ceny digitálních aktiv podléhají výkyvům a mohou vykazovat značnou volatilitu. Investorům se doporučuje alokovat pouze prostředky, o které si mohou dovolit přijít. Hodnota každé investice může být ovlivněna a je možné, že nedosáhnete svých finančních cílů nebo nebudete schopni získat zpět svou hlavní investici. Vždy byste měli vyhledat nezávislé finanční poradenství a pečlivě zvážit osobní finanční zkušenosti a situaci. Výkonnost v minulosti není spolehlivým ukazatelem budoucích výnosů. Společnost Bitget nenese žádnou odpovědnost za případné ztráty. Nic z toho, co je zde uvedeno, nelze považovat za finanční poradenství. Další informace naleznete v našich Podmínkách používání.
Fotografie doprovázející tuto zprávu je k dispozici na adrese http://www.globenewswire.com/NewsRoom/AttachmentNg/cabe79e2-864f-4df8-974b-df9a80dbc601
Aghanim uvádí Checkout 2.0, Kinetic Framework a další novinky, které představují budoucnost herního obchodu
Los Angeles 21. srpna 2025 (PROTEXT/PRNewswire) - Rychle rostoucí fintechová společnost Aghanim, která pomocí svého inovativního nástroje Game Hub Builder vytvořila více než 250 webových herních hubů, právě představila novou generaci nástrojů pro strategii přímého prodeje (direct-to-consumer, DTC) videoher.
Aghanim, fintechová síla stojící za revolucí v oblasti přímého prodeje mobilních her spotřebitelům (DTC), přináší revoluční nástroje LiveOps Builder a Game Hub Builder, které představují významný pokrok oproti slabým webovým obchodům. Tato fintech organizace sídlící v Los Angeles vytváří content-first komunitní weby pro mobilní hry za méně než minutu a s pomocí kopilota na bázi GenAI zvaného Newton™ nyní slavnostně představuje své nové produkty:
• Kinetic™ – proprietární vývojový framework navržený pro bezkonkurenční přizpůsobení na míru a naprostou kontrolu při tvorbě, údržbě a neustálé optimalizaci herních hubů na platformě Aghanim.
• Blueprints™ - Sada vysoce výkonných webových kampaní LiveOps, připravených k použití v šablonách LiveOps Builder a prověřených v praxi u milionů hráčů navštěvujících herní huby na platformě Aghanim.
• Aghanim Connect - Umožňuje herním studiím snadno propojit své subjekty na platformě Aghanim s nástroji a službami třetích stran, jako jsou PlayFab, AppsFlyer, Adjust, Singular a mnoho dalších.
• Aghanim Checkout 2.0 - Nejnovější a nejrychlejší technologie pro platby s nejsilnější optimalizací pro konverze, přizpůsobená potřebám herních studií a různorodým návykům hráčů – plně v souladu s nejnovějšími trendy v odvětví videoher.
Kinetic™ umožňuje herním vývojářům a vydavatelům na webu budovat, spravovat a zdokonalovat fascinující zážitky prostřednictvím jedinečné modulární a rozšiřitelné architektury.
Základem frameworku Kinetic™ je block-based systém UI optimalizovaný pro herní rozhraní, poháněný adaptivním layout enginem, který zajišťuje responzivní vykreslování na různých zařízeních a rozlišeních. Vysoce výkonná architektura podporuje manipulaci s obsahem v reálném čase a pokročilé dynamické logické vkládání přímo do front-endových struktur, čímž poskytuje vysoký výkon a interaktivitu založenou na datech.
Kinetic™ využívá proprietární sémantický konfigurační jazyk vybudovaný jako srozumitelný pro člověka a zároveň kompatibilní s umělou inteligencí. To umožňuje automatizované generování, nasazení, údržbu a optimalizaci herních hubů na platformě Aghanim.
Kinetic™ je navržen tak, aby maximálně podpořil kreativní projev i technickou přesnost, přičemž umožňuje detailní personalizaci všech prvků webových stránek, integraci živých dat, správu proměnných a přizpůsobení.
Kinetic™ navíc poskytuje základ pro tvorbu vizuálně jedinečných, technologicky vyspělých a provozně agilních webových herních hubů, které tvůrcům her umožňují inovovat bez kompromisů.
Aghanim's Checkout 2.0 není jen aktualizací produktu – je vyvrcholením nepřetržitých inovací a zdokonalování založeného na datech. Společnost Aghanim je od svého založení průkopníkem v oblasti propojení mobilních her s webem (app-to-web linkout) a ve svých herních centrech generuje desítky milionů hráčských relací. Z těchto svých zkušeností dnes v plné míře čerpá při uvedení technologie Checkout 2.0, která reaguje na nejnovější vývoj ve Spojených státech, Japonsku a Evropské unii ohledně změn v distribuci a monetizaci aplikací Apple AppStore a Google Play.
Pomocí Aghanim Checkout 2.0 (fungující na proprietárním fintech stacku společnosti) může každé herní studio:
• Plynule převést hráče ze hry do pokladny (checkout) v prohlížeči
• Automaticky ověřovat hráče s předem naplněným košíkem
• Motivovat hráče k nákupům a propojení platebních údajů nabídkou white-label věrnostních programů a služeb s cashback body na klíč
• Podporovat kreditní karty, Apple Pay, Google Pay, digitální peněženky a mnoho dalších platebních metod
• Převést kliknutí na nákupy rychleji než jakýkoli jiný standardní platební nástroj – a poté hráče automatickya plynule vrátit přímo zpět do hry
Aghanim's Checkout 2.0 zvyšuje čisté tržby herních studií až o 220 % a zároveň poskytuje marketingové přehledy nezbytné pro zlepšení návratnosti marketingových investic (ROMI). Je úzce integrován s naším proprietárním řešením LiveOps Builder™, které umožňuje programové reakce v reálném čase na chování každého hráče – ať už se jedná o nabídku dalšího prodeje (upsell) po úspěšné transakci, nebo o využití neúspěšné transakce (z důvodu nedostatečných finančních prostředků) automatickým spuštěním časově omezené alternativní nabídky s cenou odpovídající předpokládanému zůstatku na účtu hráče.
Ať už formou integrace do aplikace, vložení do příspěvku na Discordu, doručení e-mailem, vložení do příběhu na sociální síti nebo naskenování QR kódu – platební odkazyAghanim's Checkout 2.0 osloví hráče kdekoli, kde se právě nacházejí, a okamžitě je přemění na platící uživatele.
Aghanim Connect představuje ústřední pilíř závazku společnosti Aghanim být transparentní, otevřenou platformou, která aktivně spolupracuje s kolegy a lídry ve všech odvětvích herního průmyslu.
Umožňuje hladce propojit více než 30 předem integrovaných nástrojů s vaším Aghanim stackem a zjednodušit tak integraci, synchronizaci SKU, novinek a žebříčků a zajistit konzistenci dat v globálních marketingových kampaních propojením vašich DTC prodejů s platformami jako PlayFab, AppsFlyer, Adjust, Singular, Google Analytics, Google Tag Manager, Meta Pixel a dalšími.
Blueprints™umožňuje studiím poznávat a snadno implementovat osvědčené webové monetizační liveops kampaně spouštěné hráči, kteří navštíví subjekty na platformě Aghanim na úrovni jednotlivých uživatelů. Reagujte programově na chování hráčů již při přihlášení do herního hubu! Ať už hráči nakupují virtuální předměty, vybírají denní odměny, uplatňují kupóny, navštěvují webové obchody nebo opouštějí své nákupní košíky, Aghanim umožňuje vydavatelům i vývojářům udržet si plnou kontrolu nad jejich postupem a maximalizovat konverze prostřednictvím neustálého a/b testování a experimentování – to vše bez znalosti programování.
O společnosti Aghanim:
Aghanim je integrovaná platforma zajišťující obchodování, automatizaci liveops, zapojení komunity a platby pro mobilní hry, kterou založil tým bývalých vrcholových manažerů ze společnosti Xsolla. . Organizace, která je průkopníkem řešení pro propojení aplikací s webem (app-to-web linkout), nyní přináší nejplynulejší app-to-web řešení na trhu, testované a optimalizované na základě desítek milionů datových bodů generovaných miliony uživatelů, kteří se zapojují do herních hubů společnosti Aghanim, postavených na jejím vlastním frameworku pro přizpůsobení webových stránek Kinetic™.
Ačkoli rozhodnutí soudů v USA a Japonsku představují významný průlom, vývojáři se stále potýkají s nejednotnými předpisy a jejich nekonzistentním vymáháním na mezinárodních trzích. Aghanim je ideální platforma umožňující plně kompatibilní a škálovatelné řešení pro propojení hráčů s webovými herními centry v mezinárodním měřítku. Začněte hned teď a vytvořte si vlastní herní centrum přímo na tomto odkazu: https://aghanim.com/
Kontakt pro média: press@aghanim.com
Video - https://mma.prnewswire.com/media/2752591/Checkout_Links.mp4
Foto - https://mma.prnewswire.com/media/2752589/Compromise_Elsewhere.jpg
Foto - https://mma.prnewswire.com/media/2752590/Aghanim_Connect.jpg
Logo - https://mma.prnewswire.com/media/2340196/Logo_Logo.jpg
Unicorn Systems dodal ICGB moderní systém Damas MMS:G pro řízení plynárenského trhu
Praha 20. srpna 2025 (PROTEXT) - Unicorn Systems úspěšně dokončil implementaci systému Damas MMS:G pro nezávislého provozovatele plynárenské přenosové soustavy ICGB, který spravuje plynovodní propojení mezi Řeckem a Bulharskem (IGB pipeline). Nasazení tohoto systému představuje významný krok v digitalizaci a automatizaci obchodních a provozních procesů ICGB, čímž se posiluje jeho schopnost efektivně, spolehlivě a transparentně řídit přeshraniční toky zemního plynu.
ICGB, jako klíčový provozovatel plynárenské infrastruktury s regionálním strategickým dopadem, investuje do moderních technologií, které podporují jeho hlavní poslání – zajistit bezpečné a diverzifikované dodávky zemního plynu prostřednictvím propojení IGB. Plynovod je napojen na Trans Adriatic Pipeline (TAP) a DESFA v Řecku a na systém Bulgartransgaz (BTG) v Bulharsku. Aktuální přepravní kapacita činí 3 miliardy m³ ročně s plánovaným rozšířením na 5 miliard m³.
„Digitalizaci vnímáme nejen jako nástroj zvyšující efektivitu, ale jako základ dlouhodobé stability, bezpečnosti a důvěry v přeshraniční toky energie a spolehlivý provoz naší infrastruktury,“ uvedli výkonný ředitel ICGB George Satlas a výkonná ředitelka Teodora Georgieva.
„Spolupráce s ICGB je pro nás důležitým milníkem, protože potvrzuje, že naše platforma Damas MMS:G patří mezi špičková řešení pro řízení plynárenského trhu v Evropě,“ říká Jan Konrád, Chief Commercial Officer v Unicorn Systems. „Díky modulární architektuře a vysoké konfigurovatelnosti dokážeme pružně reagovat na potřeby lokálních trhů a přinášet inovace, které podporují efektivitu, transparentnost a spolehlivost v přepravě zemního plynu v Evropě.“
Implementace systému Damas MMS:G potvrzuje závazek společnosti ICGB dodržovat nejvyšší provozní standardy, regulační požadavky a podporovat integraci trhu v souladu s evropskými energetickými politikami.
Damas MMS:G jako digitální páteř ICGB
Systém Damas MMS:G zajišťuje kompletní správu komerčních služeb přenosu plynu a zahrnuje:
• Nabídku přenosových kapacit na komerčních propojovacích bodech prostřednictvím aukčních platforem PRISMA a RBP.
• Správu rezervací kapacit a přiřazování zákazníkům.
• Řízení nominací a párovacích procesů s okolními provozovateli přenosových soustav.
• Denní vyrovnávání, výpočet odchylek a generování regulatorních a tržních reportů.
• Fakturaci zákazníkům prostřednictvím specializovaného fakturačního modulu.
Platforma je plně integrována s Balkan Gas Hub, což umožňuje bezproblémové obchodování s plynovými komoditami.
O projektu ICGB
Plynovodní propojení IGB (Greece-Bulgaria Gas Interconnector) provozuje společný podnik ICGB AD, založený v Bulharsku v roce 2011. Jeho akcionáři jsou BEH EAD (50 %) a IGI Poseidon (50 %). Společnost IGI Poseidon je registrována v Řecku a jejími vlastníky jsou řecká společnost DEPA International Projects (50 %) a italská energetická skupina Edison S.p.A (50 %).
Podle svého statutu je ICGB AD vlastníkem plynovodu IGB, financuje jeho výstavbu, zajišťuje přidělování přepravní kapacity a inkasuje příjmy z přepravy zemního plynu. Plynovod IGB propojuje řeckou národní přenosovou soustavu zemního plynu (DESFA S.A.) a Transadriatický plynovod (TAP AG) v oblasti města Komotini (Řecko) s bulharskou přenosovou soustavou zemního plynu (Bulgartransgaz EAD) v oblasti města Stara Zagora. Celková délka plynovodu je 182 km, průměr potrubí činí 32 palců a projektovaná kapacita dosahuje až 3 miliard m³ ročně ve směru z Řecka do Bulharska. V případě vyšší poptávky a dostupných kapacit sousedních přenosových soustav lze tuto kapacitu navýšit až na 5 miliard m³ ročně.
Více informací naleznete na: https://www.icgb.eu
O Unicornu
Unicorn je renomovaná evropská společnost poskytující ty největší informační systémy a řešení z oblasti informačních technologií. Dlouhodobě se soustředíme na vysokou přidanou hodnotu a konkurenční výhodu přinášenou našim zákazníkům. Působíme na trhu již od roku 1990 a za tu dobu jsme vytvořili řadu špičkových a rozsáhlých řešení, která jsou rozšířena a užívána mezi těmi nejvýznamnějšími podniky z různých odvětví. Zároveň vyvíjíme Unicorn Universe - Digital Twin Construction Kit. Tento produkt využívá internetová služba Plus4U, k poskytování rozsáhlého portfolia služeb založených na robustních softwarových řešeních pro malé a střední podniky a koncové uživatele. Náš software pomáhá efektivnímu a šetrnému zacházení s přírodními zdroji a ohleduplnému chování k životnímu prostředí.
V oblasti energetiky a utilit se zaměřujeme na implementaci rozsáhlých informačních systémů v oblasti řízení energetických trhů na národní i mezinárodní úrovni a na související oblast energetického obchodu. Další naší prioritou je geoinformatika a řešení pro správu podnikových aktiv. Využíváme přitom jak naše vlastní produkty, tak ověřené platformy našich partnerů.
Zdroj: Unicorn
Na český trh vstupuje oblíbená značka v oblasti dermokosmetiky
Praha 20. srpna 2025 (PROTEXT) - Přední polská dermokosmetická značka s názvem Ph.Doctor nyní vstupuje na český trh, prozatím jen jako e-shop. Hlavními zásadami této značky je správné fyziologické pH pokožky, jak sám název značky prozrazuje. Produkty Ph.Doctor cílí na problémy pleti, jako je akné, zarudnutí, mdlá pleť; chrání pokožku a mají také účinky proti stárnutí. Produkty i obaly jsou udržitelné a kosmetické přípravky jsou vyvíjeny na základě několikaletých zkušeností zakladatelky dermatoložky, specialistky v oboru venerologie a lékařky estetické medicíny, Dr. Niny Wiśniewské. Ph.Doctor se těší důvěře zákazníků po celé Evropě, na kontě má již přes milion dodaných produktů spokojeným zákazníkům. Firma se tak nyní po pěti úspěšných letech na polském trhu rozhodla expandovat i na trh český, a to hned z několika strategických důvodů. K příležitosti pátých narozenin značky a vstupu na český trh proběhne digitální launchová kampaň. Pro prvních 500 nakupujících bude na e-shopu připravena cenově zvýhodněná nabídka startovacího balíčku a časově omezená možnost 15 % slevy na vše se speciálním promo kódem.
Dermokosmetické přípravky se odlišují od klasických kosmetických přípravků tím, že jsou hypoalergenní, jsou vhodné a šetrné k citlivé pleti a splňují přísné požadavky na výrobu. Účinky jsou podloženy klinickými studiemi. Veškeré produkty Ph.Doctor respektují přirozené pH pokožky a ve své nabídce mají cenově dostupný široký sortiment pro muže i ženy. Tato kosmetika je bohatá na aktivní složky a zároveň ekologická a veganská. Produkty vycházejí z filozofie "méně je více" a sortiment je rozdělen do dvou základních řad: White a Black. Kromě přípravků pro základní každodenní péči si zákaznici mohou vybrat speciální dermokosmetiku pro těhotné či kojící ženy, liftingové produkty, hydratační, omlazující krémy a přípravky pro problematickou pleť, ať už se jedná o citlivost pokožky či zvýšený výskyt akné.
Zdraví pokožky na prvním místě
Pro společnost Ph.Doctor představuje tuzemský trh velikou příležitost. Výběr České republiky pro první takovouto expanzi firmy není náhodný. Cílem značky je zde ještě více navázat kontakt s českými zákazníky a případně zjistit jejich další specifické potřeby. "S radostí představujeme naše dermokosmetické portfolio na českém trhu, v zemi známé svými vysokými standardy a oceněním kvality. Naše receptury jsou vyvíjeny ve spolupráci s dermatology a podloženy přísným klinickým výzkumem, aby byla zajištěna jejich účinnost a bezpečnost. Chápeme, že čeští spotřebitelé oceňují transparentnost a ověřené výsledky, proto každý produkt kombinuje pokročilou dermatologickou vědu s pečlivě vybranými ingrediencemi. Těšíme se, že budeme podporovat zdravou a zářivou pleť pomocí řešení, která skutečně přinášejí změnu," říká zakladatelka firmy Dr. Nina Wiśniewska, která napsala publikaci Healthy Skin Binder, kde se snaží srozumitelně a jednoduše sdílet zásady správné péče o pleť.
"Každý produkt v nabídce Ph.Doctor vzniká na základě lékařských poznatků a nejnovějšího vědeckého výzkumu v oblasti dermokosmetiky. Naše kosmetika respektuje přirozené pH pokožky, protože zdravá pleť začíná rovnováhou. Mým cílem je propojit své lékařské znalosti s vášní pro zdravou pleť a touhou pomáhat lidem, kteří se potýkají s kožními obtížemi," dodává Dr. Nina Wiśniewska.
"Díky přímé spolupráci se spotřebiteli jsem získala hlubší porozumění jejich potřebám i potížím. Viděla jsem na vlastní oči, jaké vedlejší účinky mohou některé přípravky vyvolávat a proč může docházet k alergickým reakcím. U našich produktů se snažíme veškeré vedlejší účinky minimalizovat," dodává Dr. Wiśniewska, zakladatelka firmy Ph.Doctor.
Nové příležitosti na českém trhu díky nové dermokosmetice
Spuštění online obchodu Ph.Doctor (www.phdoctorlab.cz) poskytne příležitost prvním 500 českým zákazníkům nakoupit cenově výhodný startovací balíček složený z nejpopulárnějších produktů na obličej, který zajistí kompletní péči – čištění, rozjasnění a hydrataci. Po dobu prvního měsíce mohou zákazníci použít speciální slevový promo kód PhDoctor5, díky němuž se mohou těšit na 15% slevu na veškeré zakoupené zboží.
O značce
Ph.Doctor je polská dermokosmetická značka, kterou založila Dr. Nina Wiśniewska - dermatoložka, veneroložka a lékařka estetické medicíny. Název značky odráží náš lékařský a vědecky podložený přístup k péči o pleť. Každý produkt je navržen tak, aby respektoval fyziologické pH pokožky - protože rovnováha pleti je klíčem k jejímu zdravému fungování. Naše kosmetika vzniká na základě lékařských poznatků o pokožce a nejnovějších vědeckých výzkumů v oblasti aktivních látek. Nevytváříme produkty podle momentálních trendů -navrhujeme péči, která je smysluplná, dlouhodobě účinná a přirozeně propojená s potřebami vaší pleti. pH je pro nás klíčovým pojmem - určuje rovnováhu vaší pokožky i účinnost aktivních látek v našich produktech. Více informací naleznete na www.phdoctorlab.cz
Zdroj: Ph.Doctor
ČTK Connect ke zprávě vydává obrazovou přílohu, která je k dispozici na adrese http://www.protext.cz.
Mezinárodní EISA Awards 2025 oceňují úspěchy Hisense v oblasti obrazu a zvuku
Praha 20. srpna 2025 (PROTEXT) - Produkty Hisense získaly letos na prestižní soutěži EISA (Expert Imaging and Sound Association) celkem šest cen. Ocenění si odnesly tři televizory, dva laserové projektory a jeden zvukový systém. Již více než čtyři desetiletí patří ceny EISA k nejuznávanějším oceněním v oblasti spotřební elektroniky.
Oceněný televizor Hisense U8Q (oceněný jako EISA PREMIUM MINI LED TV 2025–2026) má úhlopříčku 65 palců, zatímco U7Q PRO ve velikosti 65 palců získal ocenění EISA BEST BUY MINI LED TV 2025–2026 a 100palcový model U7Q si odnesl titul EISA BEST GIANT TV 2025–2026. Všechny modely vynikají v řadě parametrů. Díky technologii Mini LED přinášejí dokonale hlubokou černou barvu a brilantní jas, který oživuje každý snímek naprosto výjimečným kontrastem. Precizní řízení podsvícení zajistí, že nepřehlédnete jediný detail – ať už v tmavých, či jasných obrazech.
Dalším zásadním prvkem je Hi-View AI Engine PRO s inteligentním rozpoznáváním scén. S extrémní přesností detekuje a analyzuje data z každého snímku – například odstíny pleti, hloubku a grafiku – a vykresluje živé, realistické barvy. Jinými slovy dokáže proměnit i obyčejný obraz ve fenomenální vizuální zážitek.
165 Hz obrazovka s pokročilým herním módem poskytují novou generaci herních zážitků s mimořádně plynulým obrazem a technologií. Prémiové ozvučení Multi-Channel Surround Sound s boční reproduktory, zadní subwoofery a reproduktory směřující vzhůru vytvářejí vícerozměrný zvuk, který posune hraní na novou úroveň. Není potřeba žádné další vybavení – detaily zvuku uslyšíte jasněji než kdy dříve. Vestavěné subwoofery dodávají extra hluboké basy, takže prostorové tóny budou přesně tam, kde mají být.
M2 Pro Smart Mini Projector: 4K ostrost i v superobří velikosti
Projektory se stávají stále významnějšími hráči díky své přenosnosti, flexibilitě a všestrannému použití. Oceněný M2 Pro Smart Mini Projector – držitel titulu EISA BEST FAMILY PROJECTOR 2025–2026 – nabízí 4K rozlišení s AI Clarity, která každý pixel povyšuje na bezprecedentní ostrost. V praxi to znamená 4K kvalitu obrazu na projekční ploše až 200". Výsledkem je křišťálově čistý obraz s precizními detaily.
Pokročilý Pure Triple-Colour Laser přináší hloubku a barevné odlišení jako žádný jiný, s neuvěřitelně živými barvami přímo před vašima očima. Optical Zoom 1.0–1.3 umožňuje přibližovat nebo oddalovat obraz bez ztráty ostrosti.
Zmiňovaná projekce 200" samozřejmě není nutná – projektor se přizpůsobí jakékoli velikosti od 65 do 200", takže můžete promítat doma, v kanceláři nebo uspořádat improvizovaný filmový večer na obřím plátně na zahradě. Volba je jen na vás.
Revoluční 4K Smart Laser Cinema PX3-PRO
Dalším oceněným projektorem je 4K Smart Laser Cinema PX3-PRO, držitel ocenění EISA UST (Ultra Short) PROJECTOR 2025–2026, který umožňuje projekci v rozměrech od 80 do 150". Pyšní se revoluční technologií Hisense LPU s trojitým laserovým zdrojem (červená, modrá, zelená), díky níž jsou barvy realistické a přesné, a scéna z filmu vás zcela pohltí.
Prémiový audio systém Harman-Kardon s Dolby Atmos posouvá zvukový zážitek ještě dál. Dolby Vision poskytuje špičkové HDR, bohatší barevnou hloubku a ostřejší obraz, zatímco podpora IMAX-Enhanced zajistí autentický zážitek jako v kině. Hráči ocení certifikovanou kompatibilitu s herní konzolí Xbox, automatickým herním režimem a vyšší frekvencí obrazovky. Funkce MEMC navíc zlepšuje kvalitu sledování sportovních přenosů, takže pohyb je vždy plynulý a bez rozmazání.
Super flexibilní a super výkonný HT SATURN Soundbar Wireless System
Posledním oceněným produktem je HT SATURN Sound System (oceněný jako EISA WIRELESS SURROUND SYSTEM 2025–2026) složený ze čtyř reproduktorů a subwooferu. Všechny jsou bezdrátově propojené, díky čemuž je můžete rozmístit podle potřeby bez kompromisů v kvalitě přenosu. Zvuk byl laděn společností Devialet, proto tóny vnímáte jako na špičkovém operním vystoupení. Systém se automaticky kalibruje podle velikosti místnosti. Funkce Hi-Concerto umožňuje propojit TV a surround systém, čímž se využijí všechny vestavěné i externí reproduktory pro maximálně pohlcující zvuk.
Díky podpoře Dolby Atmos a DTS:X systém vytváří 3D zvukové pole s výkonem 720 W a bez zkreslení. Výsledek? Domácí kino jako z velkého sálu.
Popisovaných šest produktů a jejich ocenění jsou dalším důkazem neustálého úsilí Hisense o inovace a dokonalost ve výrobě. Především však z nich těží uživatelé po celém světě, kterým společnost přináší stále lepší produkty a zážitky.
O společnosti Hisense
Hisense je přední globální značka v oblasti domácích spotřebičů a spotřební elektroniky. Společnost působí ve více než 160 zemích a specializuje se na multimediální produkty, inteligentní IT technologie a řešení pro chytré domovy. Hisense se také aktivně věnuje podpoře sportu: Lipno Sport Festival v srpnu nebo různé EURO šampionáty.
Zdroj: cz.hisense.com
ČTK Connect ke zprávě vydává obrazovou přílohu, která je k dispozici na adrese http://www.protext.cz.
Společnost Cloudera koupila firmu Taikun, aby umožnila používání cloudu s daty a umělou inteligencí kdekoliv
Santa Clara (Kalifornie) 20. srpna 2025 (PROTEXT/GlobeNewswire) - Tato akvizice podporuje cíl společnosti Cloudera umožnit podnikům znovu získat kontrolu nad svými daty, a to v jakémkoli typu infrastruktury.
Společnost Cloudera, jediná platforma pro data a umělou inteligenci, která poskytuje přístup ke cloudu úplně odkudkoliv, dnes oznámila akvizici firmy Taikun, předního poskytovatele platformy pro správu Kubernetes a cloudové infrastruktury v hybridních a multi-cloud prostředích. Díky tomu bude brzy uvedena do provozu kompletní verze platformy Cloudera, a to včetně funkcí datových služeb a umělé inteligence, kterou lze používat úplně všude, počínaje veřejnými cloudy přes lokální datová centra až po suverénní a izolovaná prostředí, a to vše prostřednictvím jednotné řídicí platformy.
Čím složitější a rozptýlenější jsou podniková IT prostředí, tím důležitější roli hraje spolehlivá a škálovatelná datová infrastruktura pro podporu klíčových operací a rostoucích požadavků na pracovní zátěž umělé inteligence. Cloudera se chopila této výzvy a kombinuje svou špičkovou datovou platformu s nativními Kubernetes schopnostmi společnosti Taikun, které přinášejí jednoduchost a flexibilitu i do těch nejkomplexnějších prostředí.
Díky technologii firmy Taikun získává Cloudera plně integrovanou výpočetní vrstvu, která sjednocuje nasazení a provoz napříč celou IT infrastrukturou a poskytuje konzistentní zážitek podobající se cloudu úplně kdekoli. To přináší zákazníkům několik klíčových výhod:
• Flexibilní spuštění a kontrola odkudkoliv: Zákazníci mohou pracovat s daty a pracovním vytížením AI v datových centrech, cloudu nebo hybridních prostředích, aniž by museli obětovat výkon nebo svobodu volby. Taikun podporuje vysoce regulovaná prostředí, jako jsou GovCloud, Sovereign Cloud a uzavřená datová centra, a poskytuje špičková řešení s cloudem, daty a službami kdekoli, čímž zajišťuje obchodní hodnotu a inteligenci.
• Zefektivněné operace s bezproblémovými aktualizacemi: Integrovaná výpočetní vrstva umožňuje aktualizace bez výpadků a lepší optimalizaci zdrojů, což zákazníkům pomáhá zvyšovat efektivitu a snižovat provozní rizika a zároveň snižuje celkové náklady na vlastnictví.
• Rychlejší zavádění platformy Cloudera a technologií jejích partnerů: Zákazníci mohou využít přístup „bring your own engine“ a snadno integrovat nástroje a databáze od platformy Cloudera a jejího širokého partnerského ekosystému, ať už se jedná o Cloudera Data Services a oblíbené technologie jako Spark, HBase, Ozone, Kafka a Trino, nebo o grafové databáze třetích stran.
• Připravte se na budoucnost s architekturou typu Cloud anywhere: Zachováváním možnosti výběru a rozšiřováním možností nasazení zajišťuje platforma Cloudera dlouhodobou flexibilitu a soulad s potřebami zákazníků, zatímco dochází k vývoji obchodních požadavků.
„Tato akvizice představuje klíčový krok v naší misi přinést cloudový zážitek kamkoli, kde se nacházejí podniková data,“ uvedl Charles Sansbury, generální ředitel společnosti Cloudera. „Integrací kontejnerově-nativní platformy Taikun do našeho stacku odstraňujeme provozní překážky a umožňujeme našim zákazníkům rychlejší získávání poznatků, chytřejší rozhodování a okamžité reakce ve všech částech jejich podnikání.“
V rámci akvizice se tým inženýrů firmy Taikun připojí k oddělením platformy Cloudera pro inženýring, produkt a podporu, díky čemuž přinese hlubokou technickou odbornost v oblasti Kubernetes. Kromě toho se Taikun, který sídlí v České republice, stane novým evropským vývojovým centrem pro platformu Cloudera, čímž společnost posílí svůj závazek k inovacím v regionu.
„Akvizice naší firmy společností Cloudera pro nás představuje zásadní okamžik,“ řekl Adam Skotnický, bývalý generální ředitel firmy Taikun. „Naše pokročilá cloudově-nativní výpočetní platforma umožní zákazníkům z celého světa bezproblémově poskytovat a nasazovat služby a aplikace, ať už v datovém centru, nebo v multi-cloud prostředích. Právě Cloudera je pro nás tou správnou volbou, ke které se připojit teď, když se data a umělá inteligence stávají klíčovými technologiemi.“
„Organizace dnes více než kdy dříve trpí roztříštěným řízením dat a aplikací napříč různorodými infrastrukturami, což zvyšuje složitost i náklady a omezuje iniciativy v oblasti dat a umělé inteligence,“ uvedl Sanjeev Mohan, ředitel společnosti SanjMo. „Výsledkem je nutnost dělat kompromisy při umisťování pracovních zátěží a analýze dat. Díky akvizici firmy Taikun a její integraci do platformy Cloudera mohou nyní organizace používat umělou inteligenci a analytiku kdekoli, kde jejich data žijí: od cloudu až po edge. To urychluje získávání poznatků, podporuje chytřejší rozhodování a umožňuje okamžité reakce napříč celou organizací.“
Jedná se o třetí strategickou akvizici společnosti Cloudera za posledních 14 měsíců. Předcházela jí koupě operační AI platformy Verta v květnu 2024 a koupě řešení pro datovou linii a katalogizaci společnosti Octopai v listopadu 2024. Tyto akvizice odrážejí dlouhodobou strategii firmy Cloudera investovat do posilování své platformy a zajistit zákazníkům flexibilitu provozovat datové a AI pracovní zátěže tam, kde to dává největší smysl, a to bez kompromisů.
O společnosti Cloudera
Cloudera je jedinou datovou a AI platformou, které velké organizace důvěřují, pokud jde o přinášení umělé inteligence k jejich datům, ať už se nacházejí kdekoliv. Na rozdíl od jiných poskytovatelů nabízí Cloudera konzistentní cloudovou zkušenost, která propojuje veřejné cloudy, lokální datová centra i edge prostředí a stojí na prověřených open-source základech. Jako průkopník v oblasti velkých dat umožňuje Cloudera firmám využívat AI a převzít kontrolu nad 100 % svých dat ve všech podobách, čímž zlepšuje zabezpečení, správu i schopnost získávat prediktivní poznatky v reálném čase. Největší světové značky napříč odvětvími se na Clouderu spoléhají při transformaci rozhodovacích procesů s cílem zvýšit ziskovost, posílit ochranu před hrozbami a v neposlední řadě i zachraňovat životy.
Více informací naleznete na Cloudera.com. Sledujte nás na LinkedInu a X. Cloudera a související označení jsou ochranné známky nebo registrované ochranné známky společnosti Cloudera, Inc. Všechny ostatní názvy společností a produktů mohou být ochrannými známkami jejich příslušných vlastníků.
Kontakt: Jess Hohn-Cabana cloudera@v2comms.com
Finshape rozšiřuje nabídku produktů a služeb akvizicí věrnostní platformy
Praha 19. srpna 2025 (PROTEXT) - Akvizice globální loyalty platformy posiluje schopnost bank zvyšovat výnosy díky personalizovanému odměňování v reálném čase
Společnost Finshape, přední poskytovatel digitálních bankovních řešení, dokončila akvizici Realtime-XLS, globální věrnostní platformy skupiny Collinson. Jedná se o první převzetí produktové zahraniční společnosti v historii Finshape, které významně rozšiřuje expertizu firmy v oblasti věrnostních řešení a její geografický dosah.
„Tato akvizice pomáhá Finshape být globálním poskytovatelem digitálních bankovních služeb a zapadá do naší strategie buy-and-build,“ říká Petr Koutný, CEO Finshape.
Začleněním Realtime-XLS rozšiřuje Finshape svoji platformu pro digitální bankovnictví (DBOS) o věrnostní řešení, které umožní bankám odměňovat své klienty za každodenní nákupy v reálném čase – například formou okamžitých slev, věrnostních bodů nebo vrácení části utracené částky. Díky tomu mohou banky lépe pracovat se zákaznickou věrností, zvýšit své příjmy a zároveň zlepšit zákaznickou zkušenost – bez nutnosti měnit své stávající systémy. Celé řešení je navíc připravené pro rychlé nasazení.
„Jde o strategický milník na naší cestě měnit způsob, jak banky fungují – uvolněním plného potenciálu lidí a technologií,“ říká Koutný a dodává: „Naší vizí je AI-ready DBOS (Digital Bank Operating System), který bankám umožňuje inovovat a být připraven na nové výzvy. Díky integraci Realtime-XLS můžeme bankám po celém světě pomoci prohloubit jejich vztah se zákazníky, zvýšit zákaznickou loajalitu a celkový objem využívaných služeb – bez nutnosti výměny stávajících core systémů.“
Díky akvizici získává Finshape přibližně 60 nových specialistů, rozšiřuje své působení o nové kanceláře ve Francii a Singapuru a posiluje vztahy s předními bankami ve významných finančních centrech Blízkého východu a Asie a Pacifiku, jako jsou Spojené arabské emiráty, Austrálie, Indonésie a Singapur. Tým Finshape se tak rozrůstá na téměř 600 profesionálů, kteří podporují více než 100 bank a miliony koncových uživatelů v Evropě i ve světě, včetně Raiffeisen International a Erste Group. Věrnostní řešení bude k dispozici také pro stávající klienty Finshape v Evropě, na Blízkém východě a v regionu CIS.
Vstup Finshape do segmentu loyalty potvrzuje trend, kdy banky přecházejí na digitální bankovní platformy, které rychle navyšují výnosy a zároveň zlepšují zákaznickou zkušenost – a to bez nutnosti nahrazovat stávající bankovní systémy.
„Řešení Realtime-XLS se stává nedílnou součástí našeho rostoucího portfolia digitálního bankovnictví zaměřeného na zákazníky. Bezproblémová integrace do DBOS dále zvyšuje hodnotu, kterou našim klientům přinášíme – umožňuje doručovat hyper-personalizované nabídky a budovat hlubší, smysluplné vztahy se zákazníky,“ uzavírá Koutný.
Finshape je přední evropský poskytovatel digitálních bankovních řešení s více než 30 lety zkušeností. Pomáhá finančním institucím využívat špičkové technologie k urychlení digitální transformace, zvyšování provozní efektivity a zkvalitnění digitální interakce se zákazníky. Řešení Finshape využívá 100+ finančních institucí ve 25 zemích na čtyřech kontinentech; s podporou týmu téměř 600 expertů obsluhují miliony koncových uživatelů po celém světě.
PortfoLion Capital Partners je maďarská investiční společnost ze skupiny OTP Bank. Od roku 2010 spravuje více než €440 mil. v šesti multi-stage fondech. Portfolio tvoří zhruba 40 rychle rostoucích firem ve 14 zemích, především ve střední a východní Evropě. Díky přístupu „od seed až po buy-out“ poskytuje PortfoLion kapitál, strategické know-how i síť kontaktů pro mezinárodní expanzi.
Zdroj: Finshape
Bitget zahajuje novou sezónu LALIGY 2025/26 s kampaní „Back in Play, Bitget Way“
Victoria (Seychely) 19. srpna 2025 (PROTEXT/GlobeNewswire) - Bitget, přední světová kryptoměnová burza a společnost zaměřená na Web3, se vrací do hry s LALIGOU, v nové sezóně se sloganem: Back in Play, BitgetWay. Nejde ani tolik o skóre jako o chytré tahy tam, kde se krypto potkává se sportem a fanoušci se stávají účastníky.
Minulá sezóna udala tón naším TV spotem s Raphinhou a virální kampaní „Your Team, Your Skin“, která hrdým fanouškům umožnila vyměňovat body. Společnost Bitget pokračovala v pořádání velkých akcí přímo na místě v různých regionech, od přístupu do VIP skyboxů a prohlídek zákulisí v Madridu po exkluzivní setkání s ambasadory LALIGY v Buenos Aires, Jakartě, Moskvě, Řecku a Singapuru. Jednalo se o zážitky k nezaplacení včetně osobních setkání s fotbalovými legendami a hvězdných aktivací, které skutečně sblížily komunity fanoušků kryptoměn a fotbalu jako nikdy předtím.
Nyní se tato energie vrací v podobě tipovacích výzev a tradingových kampaní, které odměňují nejen vášeň pro týmy, ale také přesnost předpovídání skóre zápasů největších týmů LALIGY. Fanoušci v regionech na partnerských trzích to zažijí prostřednictvím společného sledování zápasů, lokalizovaných soutěží a pohlcujících TV spotů a kampaní s hráči v hlavní roli, které působí právě tak osobně jako sportovně.
„Fotbal je jazyk, kterým fanoušci mluví z tribun, a krypto mluví z obrazovky, ale v obou případech jde o vzájemné propojení a angažovanost členů komunity,“ říká Vugar Usi Zade, provozní ředitel společnosti Bitget. „V letošní sezóně snoubíme tyto světy tak, aby fanoušci nejen sledovali, ale také tipovali, obchodovali a skutečně se stali součástí celého dramatu.“
Výkonný ředitel LALIGY Jorge de la Vega dodal: „Společně s Bitget nadále posilujeme naše globální spojení s fanoušky a budeme pokračovat v iniciativách, které vylepšují zážitek příznivců LALIGY po celém světě.“
Uživatelé a fanoušci se mohou těšit na zcela novou landing page, která bude hlavním místem pro tipování, promo akce a exkluzivní odměny s tematikou LALIGA. Mezitím prozkoumejte aktuální nabídky prostřednictvím našeho Centra odměn. Sezóna právě začíná a hřiště je vždy otevřené pro obchodování s vašimi odvážnými tahy ve stylu Bitget Way.
Více informací o spolupráci Bitget × LALIGA naleznete na naší landing page zde.
O společnosti Bitget
Společnost Bitget je přední světová kryptoměnová burza a společnost zaměřená na Web3. Byla založena v roce 2018. Burza Bitget, která obsluhuje více než 120 milionů uživatelů ve více než 150 zemích a regionech, se snaží pomáhat uživatelům obchodovat chytřeji díky své průkopnické funkci kopírování transakcí a dalším obchodním řešením a zároveň nabízí přístup k cenám bitcoinu, etherea a dalších kryptoměn v reálném čase. Bitget Wallet je přední soukromá kryptopeněženka podporující více než 130 blockchainů a miliony tokenů. Nabízí multi-chain obchodování, staking, platby a přímý přístup k více než 20.000 DApps. Přímo v ní jsou integrovány i pokročilé swapy a přehledy o trhu. Bitget podporuje adopci kryptoměn prostřednictvím strategických partnerství, jako je jeho role oficiálního krypto partnera přední světové fotbalové ligy LALIGA na trzích Blízkého východu, jihovýchodní Asie a Latinské Ameriky. V souladu se svou strategií celosvětového dopadu společnost Bitget spojila síly s organizací UNICEF s cílem podporovat vzdělávání v oblasti blockchainu pro 1,1 milionu lidí do roku 2027. Ve světě motoristických sportů je Bitget exkluzivním partnerem v oblasti kryptoměnových burz pro MotoGP™, jeden z nejnapínavějších sportovních seriálů na světě.
Další informace najdete zde: Web | Twitter | Telegram | LinkedIn | Discord | Bitget Wallet
V případě dotazů médií kontaktujte: media@bitget.com
Upozornění na riziko: Ceny digitálních aktiv podléhají výkyvům a mohou vykazovat značnou volatilitu. Investorům se doporučuje alokovat pouze prostředky, o které si mohou dovolit přijít. Hodnota každé investice může být ovlivněna a je možné, že nedosáhnete svých finančních cílů nebo nebudete schopni získat zpět svou hlavní investici. Vždy byste měli vyhledat nezávislé finanční poradenství a pečlivě zvážit osobní finanční zkušenosti a situaci. Výkonnost v minulosti není spolehlivým ukazatelem budoucích výnosů. Společnost Bitget nenese žádnou odpovědnost za případné ztráty. Nic z toho, co je zde uvedeno, nelze považovat za finanční poradenství. Další informace naleznete v našich Podmínkách používání.
Doprovodná fotografie k tomuto oznámení je k dispozici na http://www.globenewswire.com/NewsRoom/AttachmentNg/65b14426-bf4c-40b9-9114-70432f8ce36e
Společnosti HEISHA a Unibird představují průlomový systém Drone Defence Tower (DDT)
Šen-čen (Čína) 19. srpna 2025 (PROTEXT/PRNewswire) - V rámci strategické spolupráce představily společnosti HEISHA Technology a Unibird systém Drone Defence Tower (DDT), pokročilý autonomní hangárový systém, který integruje jeden průzkumný dron a 32 obranných FPV dronů s útočnými funkcemi. Toto inovativní řešení kombinuje odborné znalosti firmy HEISHA v oblasti vícevrstvých autonomních dronových doků s vysokovýkonnou FPV technologií dronů společnosti Unibird, čímž nastavuje nové standardy v oblasti bezpečnosti a obranných aplikací.
Odkaz na video o DDT: Systém DDT firmy HEISHA představuje ve spolupráci s firmou Unibird a její FPV technologií milník v autonomním řízení rojů dronů - YouTube
Systém DDT je vybaven softwarem pro dálkové řízení, který umožňuje autonomní hlídkování a přesné zásahy, přičemž modulární konstrukce podporuje 7palcové FPV drony a nabízí přizpůsobitelné konfigurace pro různé rozměry bezpilotních letadel. Jeho klíčové technologické výhody zahrnují:
Pokročilé funkce proti rušení: Zařízení je vybaveno špičkovou GPS technologií s citlivostí 95 dB, která podporuje frekvence Beidou B1 i GPS, což zajišťuje spolehlivou navigaci i při složitém elektromagnetickém rušení.
Díky pokročilé vizuální analýze využívající umělou inteligenci dokáže integrovaný útočný modul rozpoznat lidské a vozidlové cíle až na 300 metrů a poskytuje také autonomní možnosti sledování, čímž zajišťuje přesné zásahy i při narušených komunikačních spojeních.
Přenos dat na velké vzdálenosti: Tento modul pro optickou komunikaci podporuje přenos na vzdálenost až 20 kilometrů a datovou propustnost 30 Mbps. Využívá technologie OFDM a MIMO ke zlepšení odolnosti proti rušení, díky čemuž při přenosu dat zajišťuje spolehlivý výkon.
„Systém DDT představuje zásadní posun v integrovaných protileteckých obranných systémech," uvedl mluvčí společnosti HEISHA. „Náš modulární dokovací design v kombinaci se skvělou FPV technologií od firmy Unibird poskytuje bezprecedentní úroveň autonomní schopnosti reakce na hrozby."
Kompaktní systém s hmotností necelých 400 g a rozměry 65 mm × 65 mm × 21 mm nabízí flexibilní možnosti nasazení jak na vozidlech, tak v pevných instalacích. Jeho využití zahrnuje ochranu vojenských základen, zabezpečení kritické infrastruktury a hlídkové mise na hranicích, přičemž poskytuje nepřetržité autonomní sledování a dokáže rychle reagovat.
Spolupráce využívá rozsáhlé zkušenosti firmy HEISHA v oblasti autonomních dobíjecích stanic pro drony, s produkty jako D80 a V200, které jsou kompatibilní s předními platformami bezpilotních letadel. Systém DDT propojuje dok pro drony s řízením hejna FPV dronů a má potenciál zásadně změnit přístupy k obraně.
Kontakt pro média:
James Penn
+86 18664516999
Jde to i ve státní správě: Centrum pro regionání rozvoj šetří čas díky AI
Praha 22. srpna 2025 (PROTEXT) - Automatizovaný nástroj pro kontrolu dotací (ANAKONDA) je ve státní správě první AI aplikací, která umí snižovat byrokratickou náročnost v praxi dotačního managementu a šetří čas úředníkům i žadatelům o dotace.
Centrum pro regionální rozvoj (CRR) je průkopníkem v používání umělé inteligence v rámci státní správy. Začalo ji už vloni používat v marketingu a interní komunikaci. Nyní však dotáhlo do praktického použití svou aplikaci ANAKONDA, která se stala průlomovým příkladem využití AI ve veřejné správě a jde daleko nad rámec chatbotů a podobných aplikací.
"ANAKONDA usnadňuje hlavně rutinní, ale náročnou a kvalifikovanou práci s žádostmi o platbu. Umožní zkrátit posuzování žádostí o plné dvě hodiny, což značí celkový efekt v tisících hodinách ročně. Ale tím nekončíme, postupně pracujeme na další automatizaci procesů," vysvětluje Petr Štěpánek, ředitel Centra pro regionální rozvoj, a pokračuje: "Důsledná implementace nástrojů AI dokáže indikovat drobné metodické disharmonie v jednotlivých programech i vnitřních směrnicích, a to napříč obory a sektory, případně uvnitř organizace. Pro nás je tak zároveň nástrojem metodické optimalizace."
ANAKONDA nyní pracuje na principu asistence: dokumenty nahrané zaměstnancem analyzuje a navrhuje podklady ke kontrole. Všechno se děje v souladu s pravidly kybernetické bezpečnosti, GDPR a vnitřními směrnicemi CRR. Finální odpovědnost za rozhodnutí vždy nese pracovník, AI je pouze nástrojem vyšší efektivity.
"ANAKONDA není robot, který rozhoduje za lidi - je to chytrý pomocník, který pomáhá zaměstnancům v každodenní práci. Od počátku jsme kladli důraz na jednoduchost, bezpečnost a přímý přínos pro kolegy i klienty. A to se nám povedlo," doplňuje Miloš Šenkýř, který má celý projekt na starosti. Do budoucna očekává rozšíření AI až na polovinu činností spojených s kontrolou žádostí, včetně fáze udržitelnosti. Úspora času na zpracování každé žádosti pak výrazně vzroste.
AI už nyní pomáhá v marketingu a komunikaci CRR, kde podporuje více než 90 % výstupů – od psaní textů po grafiku a videa. K úspěšnému nasazení AI jsou klíčové důvěra a kompetence zaměstnanců. Proto CRR v roce 2024 založilo interní AI Akademii, která nabízí webináře, workshopy a digitální vzdělávání. Tato iniciativa zvyšuje schopnost pracovníků efektivně a bezpečně využívat nové technologie. "Digitální gramotnost v oblasti AI, včetně znalosti aktuálních nástrojů a schopnosti využívat je k zvýšení pracovní efektivity, musí být mandatorní součást pracovních kompetencí. Vnitřní vzdělávání je proto nikoli doplňkovým, ale klíčovým pilířem AI strategie, která se v CRR realizována," upozorňuje Petr Štěpánek.
CRR své know-how aktivně sdílí - v lednu 2025 uspořádalo velmi úspěšný seminář Od teorie k praxi. AI aplikace Centra představil opakovaně jeho ředitel Petr Štěpánek na akcích Evropské komise v Bruselu. A 14. října 2025 pak CRR připravuje konferenci AI v praxi státní správy, kde ANAKONDU i další řešení ukáže širší veřejnosti a zástupcům jiných institucí.
Zdroj: CRR
Červencová zpráva Bitget uvádí čistý příjem 461 milionu dolarů a 100 tisíc nových uživatelů funkce kopírování obchodů
Victoria (Seychely) 18. srpna 2025 (PROTEXT/GlobeNewswire) - Bitget, přední kryptoměnová burza a společnost zaměřená na Web3, uzavřela červenec jako další měsíc, kdy zaznamenala silný růst a celosvětovou expanzi značky. Platforma si zachovala pozici třetí největší kryptoburzy na spotovém trhu podle CoinGecko, což je v souladu s jejím konzistentním růstem na trhu. V červenci společnost Bitget vykazovala stabilní růst napříč různými metrikami měření výkonu. Počet uživatelů obchodujících pomocí funkce Bitget Copy vzrostl z 1 milionu na 1,1 milionu, společnost zaznamenala čistý příjem 461,3 milionu dolarů.
Ve spolupráci s Mastercard a Immersve také společnost Bitget vydala kryptoměnovou kartu bez poplatků, kterou mohou uživatelé ve Velké Británii a EU využívat k pohodlným platbám. Tato konverze kryptoměn na běžné měny, která probíhá v reálném čase přímo v blockchainu, je nyní k dispozici u více než 150 milionů obchodníků po celém světě. Obchodování s futures prudce vzrostlo a společnost Bitget se díky stabilní účasti institucionálních investorů zařadila mezi tři největší kryptoburzy podle otevřených futures kontraktů v ethereu. Svou premiéru měl i obchodní asistent GetAgent využívající umělou inteligenci, který přilákal přes 20.000 prvních uživatelů. Bitget Onchain zase rozšířil nabídku tokenizovaných akcií díky partnerství se společností xStocks.
V oblasti kultury společnost Bitget pokračovala v odstraňování překážek mezi Web3 a mainstreamovou zábavou. Burza se stala exkluzivním partnerem Festivalu UNTOLD v Rumunsku a Dubaji v oboru Web3 a díky zajímavým aktivitám potěšila více než 400.000 fanoušků. Co se obchodování týče, turnaj King's Cup Global Invitational (KCGI) 2025 Team Battle odstartoval s prize poolem 6 milionů USDT, který přilákal přes 1300 registrovaných týmů.
Gracy Chen, CEO společnosti Bitget, uvedla: „Čísla vyprávějí jeden příběh, ale důvěra, která se za nimi skrývá, vypovídá i o něčem jiném. Nejen, že s nimi uživatelé obchodují. Rozhodují se také ukládat svá aktiva, účastní se našich soutěží a spolupracují se společností Bitget napříč kulturami a kontinenty. Přesně takový druh růstu bývá dlouhodobý, a proto investujeme stejnou měrou do produktových inovací, budování komunity a transparentnosti.“
V srpnu se společnost Bitget chystá tuto dynamiku přenést do nabitého kalendáře akcí, včetně první účasti na UNTOLD X a vrcholu KCGI 2025. Dále chceme pokračovat v globální expanzi prostřednictvím strategických partnerství, integrace platebních systémů a inovací zaměřených na uživatele.
Zprávu o transparentnosti pro červenec najdete zde.
O společnosti Bitget
Společnost Bitget je přední světová kryptoměnová burza a společnost zaměřená na Web3. Byla založena v roce 2018. Burza Bitget, která obsluhuje více než 120 milionů uživatelů ve více než 150 zemích a regionech, se snaží pomáhat uživatelům obchodovat chytřeji díky své průkopnické funkci kopírování transakcí a dalším obchodním řešením a zároveň nabízí přístup k cenám bitcoinu, etherea a dalších kryptoměn v reálném čase. Peněženka Bitget Wallet je přední soukromá kryptopeněženka podporující více než 130 blockchainů a miliony tokenů. Nabízí multi-chain obchodování, staking, platby a přímý přístup k více než 20 000 DApps. Přímo v ní jsou integrovány i pokročilé swapy a přehledy o trhu.
Platforma Bitget hraje přední roli v rozvoji adopce kryptoměn prostřednictvím strategických partnerství, například jako oficiální krypto partner nejlepší fotbalové ligy světa LALIGA na trzích Blízkého východu, jihovýchodní Asie a Latinské Ameriky. V souladu se svou strategií celosvětového dopadu společnost Bitget spojila síly s organizací UNICEF s cílem podporovat vzdělávání v oblasti blockchainu pro 1,1 milionu lidí do roku 2027. Ve světě motoristických sportů představuje Bitget exkluzivního partnera v oblasti burz kryptoměn pro MotoGP™, jeden z nejnapínavějších sportovních seriálů na světě.
Další informace najdete zde: Web | Twitter | Telegram | LinkedIn | Discord | Bitget Wallet V případě dotazů médií kontaktujte: media@bitget.com
Upozornění na riziko: Ceny digitálních aktiv podléhají výkyvům a mohou vykazovat značnou volatilitu. Investorům se doporučuje alokovat pouze prostředky, o které si mohou dovolit přijít. Hodnota každé investice může být ovlivněna a je možné, že nedosáhnete svých finančních cílů nebo nebudete schopni získat zpět svou hlavní investici. Vždy byste měli vyhledat nezávislé finanční poradenství a pečlivě zvážit osobní finanční zkušenosti a situaci. Výkonnost v minulosti není spolehlivým ukazatelem budoucích výnosů. Společnost Bitget nenese žádnou odpovědnost za případné ztráty. Nic z toho, co je zde uvedeno, nelze považovat za finanční poradenství. Další informace naleznete v našich Podmínkách používání.
Fotografie k tomuto oznámení je k dispozici na adrese http://www.globenewswire.com/NewsRoom/AttachmentNg/aae2c031-c99d-4324-a5ee-6799bbeb0e79/cs
Společnost Huawei byla jmenována vedoucím podnikem v oblasti správy kontejnerů v žebříčku Magický kvadrant společnosti Gartner®
Šen-čen (Čína) 18. srpna 2025 (PROTEXT/PRNewswire) - Dne 6. srpna zveřejnila společnost Gartner žebříček Magický kvadrant pro správu kontejnerů 2025, ve kterém společnost Huawei obsadila vedoucí pozici. Toto ocenění je výsledkem hlubokých odborných znalostí společnosti Huawei Cloud a strategických investic do Cloud Native 2.0. Huawei Cloud je v čele vývoje a uvedlo na trh několik inovativních kontejnerových produktů, jako jsou CCE Turbo (služba pro běh kontejnerů v cloudu), CCE Autopilot (asistenční systém k řízení automobilu), CCI (služba, která umožňuje spouštět kontejnery v cloudu bez nutnosti spravovat servery) a všudypřítomná služba založená na cloudu (UCS). Tyto produkty poskytují optimální cloud-nativní infrastrukturu (navrženou speciálně pro cloudové prostředí) pro správu rozsáhlých, škálovatelných kontejnerových úloh ve veřejných cloudech, distribuovaných cloudech, hybridních cloudech a okrajových prostředích.
Huawei Cloud je konkurenceschopný ve všech zkoumaných případech použití, včetně nových cloudových nativních aplikací (plně využívajících výhod cloudového prostředí), kontejnerizace stávajících aplikací, AI kontejnerů, edge aplikací (které lze instalovat a používat přímo z prohlížeče) a hybridních cloudových aplikací, zejména v oblasti AI kontejnerů.
Huawei Cloud je aktivním přispěvatelem do open source (software s otevřeným zdrojovým kódem) a vedoucím podnikem v ekosystému cloud-nativních technologií. Huawei Cloud se podílel na 82 projektech CNCF (Nadace pro cloudové nativní výpočty), zastává více než 20 pozic správce projektů a je jediným čínským poskytovatelem cloudových služeb, jemuž patří funkce místopředsedy v CNCF TOC (technickém dozorčím výboru CNCF).
Huawei Cloud nabízí nejkomplexnější matici kontejnerových produktů v oboru, která pokrývá veřejné cloudy, distribuované cloudy, hybridní cloudy a edge scénáře (při využívání dat shromažďovaných ve vzdálených lokalitách, kde je přerušované připojení k internetu nebo je omezená šířka pásma sítě), a je široce využívána po celém světě.
Starzplay, platforma OTT (poskytuje mediální obsah přímo přes internet) na Blízkém východě, využila Huawei Cloud CCI k přechodu na bezserverovou architekturu. To jí umožnilo zpracovat miliony přístupových požadavků během mistrovství světa v kriketu v roce 2024 a zároveň snížit náklady na zdroje o 20 %.
Přední singapurský poskytovatel logistických služeb Ninja Van plně kontejnerizoval služby pomocí Huawei Cloud CCE, čímž zajistil nulové přerušení během špičky a zlepšil efektivitu zpracování objednávek o 40 %.
Chilquinta Energía, jedna ze tří největších energetických společností v Chile, vylepšila svou platformu pro velká data na cloudovou architekturu pomocí Huawei Cloud CCE Turbo, čímž dosáhla zlepšení průměrného výkonu o 90 % a umožnila inteligentnější provoz.
Přední nigerijská platforma elektronického obchodování Konga zcela přešla na cloudovou architekturu založenou na CCE Turbo, která zajišťuje plynulý nákupní zážitek milionům aktivních uživatelů měsíčně.
Přední čínská platforma pro vizuální tvorbu Meitu využívá cloudové služby CCE a Ascend k podpoře nasazení a inferenčních modelů a algoritmů, čímž zajišťuje rychlou iteraci rozsáhlého školení a 200 milionům aktivních uživatelů měsíčně umožňuje sdílet životní okamžiky v reálném čase.
Huawei Cloud bude i nadále spolupracovat s globálními operátory na rozvoji cloud-nativních technologií a sdílení úspěchů.
Zdroj: Gartner, Magický kvadrant pro správu kontejnerů 2025, 6. srpna 2025
Upozornění: Společnost Gartner nepodporuje žádné dodavatele, produkty ani služby uvedené ve svých výzkumných publikacích a nedoporučuje uživatelům technologií, aby vybírali pouze dodavatele s nejvyšším hodnocením nebo jiným označením. Výzkumné publikace společnosti Gartner obsahují názory výzkumných a poradenských organizací společnosti Gartner a neměly by být považovány za prohlášení o faktech. Společnost Gartner se zříká veškerých záruk, výslovných i předpokládaných, týkajících se tohoto výzkumu, včetně jakýchkoli záruk obchodovatelnosti nebo vhodnosti pro určitý účel.
GARTNER, MAGIC QUADRANT a PEER INSIGHTS jsou registrované ochranné známky společnosti Gartner, Inc. a/nebo jejích přidružených společností v USA a na mezinárodní úrovni a jsou zde použity s povolením. Všechna práva vyhrazena.
KONTAKT: Liang Xu, cyril.xuliang@huawei.com
Hisense představuje laserovou televizi TriChroma L9Q jako nový standard v oblasti domácího kina
Čching-tao (Čína) 15. srpna 2025 (PROTEXT/PRNewswire) - Hisense, přední značka v oblasti spotřební elektroniky a domácích spotřebičů, oficiálně uvedla na trh laserovou televizi Hisense TriChroma L9Q, která přináší nový rozměr domácí zábavy díky vynikajícímu jasu, pohlcujícímu zvuku a prostorově úspornému designu.
L9Q se vyznačuje jasem 5000 ANSI lumenů a kontrastním poměrem 5000:1, díky čemuž produkuje neuvěřitelně živé obrazy s hlubokou černou a ostrými detaily – i v jasně osvětlených místnostech. Díky přesnému řízení světla a živé přesnosti barev na základě použití trojité laserové technologie ožívá každý snímek s filmovou intenzitou.
Model L9Q, navržený tak, aby vyhovoval jakémukoli životnímu stylu, podporuje projekční velikosti od 80 do 200 palců a promění jakýkoli prostor v osobní kino. Hisense také nabízí spárované řešení s obrazovkou s funkcí potlačení okolního světla (ALR), která je k dispozici ve volitelných velikostech 100, 110, 120, 139 a 150 palců a poskytuje křišťálově čistý obraz za jakýchkoli světelných podmínek.
Model L9Q je certifikován technologií IMAX Enhanced a podporuje Dolby Vision, díky čemuž nabízí obraz v mimořádné čistotě a rozlišení. Ať už se jedná o nejnovější filmový trhák nebo streamování seriálu, diváci se mohou těšit na zážitek jako v nahrávacím studiu.
V oblasti zvuku je model L9Q vybaven exkluzivním nástrojem Opéra de Paris | Devialet. Jeho 6.2.2kanálový reproduktorový systém s Dolby Atmos vytváří bohatý, multidimenzionální zvuk, který vyplňuje celou místnost – ideální pro filmy a hudbu.
Jeho design s ultrakrátkou projekční vzdáleností (0,18 TR) umožňuje promítání na velkou obrazovku z pouhých několika centimetrů. To odstraňuje potřebu složitého nastavování nebo velkých prostor. Kromě technického výkonu vyniká L9Q také svým designem. Je inspirován kruhovou světelnou strukturou Královské opery a akustickými komorami římských divadel, což odráží devízu společnosti Hisense „Nadčasové umění se setkává s dynamickou technologií". Tento ikonický design získal ocenění Red Dot 2024 a iF Design Awards 2025 a pozvedl zážitek z domácího kina po stránce formy i funkce.
Podle údajů analytické a poradenské společnosti Omdia za první čtvrtletí roku 2025 se společnost Hisense umístila na prvním místě v celosvětovém podílu na trhu s laserovými televizory (69,6 %), a prodloužila tak své vedoucí postavení již šestým rokem za sebou. Jako nejmodernější laserový model společnosti Hisense odráží L9Q vizi společnosti Hisense pomáhat uživatelům „užít si ten okamžik" – proměňovat každodenní zážitky, od rodinných filmových večerů po sólové koncerty a vzrušení ze sportovních utkání, v nezapomenutelné vzpomínky.
Model L9Q se brzy, ve třetím čtvrtletí, objeví na klíčových trzích po celém světě, včetně Spojených států, Kanady, Německa atd. Data uvedení na trh, cena a dostupnost budou určeny místními trhy v následujících týdnech, takže zůstaňte naladěni.
O společnosti Hisense
Společnost Hisense, založená v roce 1969, je celosvětově uznávaným vedoucím podnikem v oblasti domácích spotřebičů a spotřební elektroniky, který působí ve více než 160 zemích a specializuje se na poskytování vysoce kvalitních multimediálních produktů, domácích spotřebičů a inteligentních IT řešení. Podle společnosti Omdia je Hisense na 2. místě na světě v celkovém objemu dodávek televizorů (2022-2024) a na 1. místě na světě v segmentu televizorů s úhlopříčkou 100 palců a více (2023-první čtvrtletí 2025). Jako první oficiální partner mistrovství světa klubů FIFA 2025™ se společnost Hisense zavázala ke globálnímu sportovnímu partnerství jako způsobu navázání kontaktu s diváky po celém světě.
Foto - https://mma.prnewswire.com/media/2742505/image_1.jpg
Foto - https://mma.prnewswire.com/media/2742506/image_2.jpg
KONTAKT: Izzie Zhang, Izzie.Zhang@rfcomms.com
PROTEXT
HUAWEI AppGallery připravuje půdu pro úchvatné herní dobrodružství na Gamescomu 2025
Kolín nad Rýnem (Německo) 15. srpna 2025 (PROTEXT/PRNewswire) - Odpočítávání – už jen týden do začátku!
Připravte se na vzrušující herní dobrodružství, protože HUAWEI AppGallery se chystá nabídnout nezapomenutelný herní zážitek na Gamescomu 2025! Zbývá už jen týden a HUAWEI AppGallery srdečně zve hráče, aby se od 21. do 24. srpna ponořili do úchvatného prostředí kolínského veletrhu (stánek A.040). Tato přehlídka spojuje praktické vyzkoušení nejúspěšnějších her, živé komunitní iniciativy a exkluzivní propagační akce s pohlcujícími herními zážitky. Je připravena scéna pro úchvatnou přehlídku, která podnítí touhu herní komunity po propojení a inovacích.
Elitní tituly v AppGallery – Multiplayer Classic (hra pro více hráčů s klasické prvky) a rozšíření o nové prvky
HUAWEI AppGallery uzavřela partnerství s předními vývojáři her, aby na veletrhu Gamescom 2025 představila výjimečnou řadu špičkových titulů, mezi nimiž nechybí Asphalt Legends od Gameloft, Ragnarok X: Next Generation od Dream, Summoners War od Com2uS, Crystal of Atlan od Nuverse Games, Tree of Savior: NEO od NEOCRAFT a Once Human od NetEase Games. Spolu s těmito špičkovými hrami se HUAWEI AppGallery chystá na veletrhu Gamescom pořádat vzrušující herní přehlídku a řadu zajímavých aktivit.
Stánek HUAWEI AppGallery na veletrhu Gamescom 2025, umístěný pod působivým třímetrovým zářícím stromem, oživuje okouzlující svět Tree of Savior: NEO, kde se hráči mohou zapojit do nejnovějších dungeonových výzev a sbírat odměny v podobě razítek. Živá přehlídka také představí hru Crystal of Atlan, která zve hráče na šachovnicovou scénu, kde je čeká pozoruhodné dobrodružství, a hru Once Human, ve které se účastníci setkají s podivnými tvory v napínavém postapokalyptickém prostředí.
Vzrušující dění na stánku AppGallery
HUAWEI AppGallery promění stánek A.040 v dynamické centrum vzrušujících aktivit:
• Epic Quest Arena: Praktické ukázky her přinášejí dechberoucí vizuální zážitky z celé řady her a předvádějí jejich špičkovou optimalizaci staženou z HUAWEI AppGallery.
• Setkání s KOL: Renomovaní herní KOL (nejzasvěcenější odborníci) nabízejí živé diskuse, výzvy a postřehy, které posilují zapojení komunity.
• Soutěž Cosplay: Profesionální cosplayeři (kostýmoví hráči) oživují ikonické postavy dynamickými vystoupeními na jevišti a vytvářejí sdílené momenty, které spojují hry a popkulturu.
• Victory Vault Raffles (výherní tombola): Exkluzivní slosování nabízí vzrušující příležitosti vyhrát limitované edice zboží a zařízení Huawei s předinstalovanými prvotřídními herními balíčky, které odměňují účastníky vytouženými cenami.
AppGallery Game Fest: globální velkolepá řada odměn
Aby ještě více umocnil vzrušení z Gamescomu 2025, přináší hráčům HUAWEI AppGallery Game Fest (herní festival), který probíhá od nynějška do 24. srpna, exkluzivní nabídky s exkluzivními kupóny poskytujícími slevu až 50 % ve vybraných zemích (Německu, Nizozemsku, Rakousku a Švýcarsku). Tento festival přináší vzácné odměny ve hře, časově omezené bonusy a pečlivě vybrané propagační akce pro všechny představené tituly. Takto posiluje pozici AppGallery jako přední platformy založené na zážitcích.
HUAWEI AppGallery je symbolem excelence v oblasti mobilních her a nabízí špičkové tituly a VIP výhody, které odpovídají požadavkům hráčů na sociální, přístupné a obohacující zážitky. Od nostalgických multiplayerových dobrodružství po vzrušující instantní hry – tato platforma umožňuje globální komunitě spojit se a soutěžit.
Připojte se k herní revoluci
Zapojte se do akce, vyzkoušejte úžasné hry z AppGallery a spojte se s oblíbenými herními influencery a cosplayery!
Podrobnosti o akci:
• datum: 21.–24. srpna 2025
• místo: hala 9, stánek A.040, Gamescom, veletrh v Kolíně nad Rýnem, Německo
• další informace: https://www.facebook.com/AppGalleryOfficialPage/
O HUAWEI AppGallery
AppGallery je oficiální platforma pro distribuci aplikací k zařízení Huawei, která se může pochlubit sbírkou 18 kategorií aplikací s vynikajícím obsahem z celého světa. Jako jedna ze tří nejlepších globálních platforem pro distribuci aplikací nabízí AppGallery širokou škálu globálních a lokálních aplikací v různých kategoriích, včetně navigace a dopravy, zpráv, sociálních médií, financí, zábavy a dalších.
foto - https://mma.prnewswire.com/media/2750914/HUAWEI_AppGallery.jpg
Kontakt: Shanshan Wu, shanshan.wu2@huawei-partners.com
Vzdělávací aplikace, která mění způsob, jak se děti učí, přichází do Česka
Praha 14. srpna 2025 (PROTEXT) - Zapomeňte na nudné doučování. Vzdělávací aplikace SmartBooks, která na Slovensku pomohla tisícům dětí zlepšit známky i sebevědomí, je nově dostupná i českým rodinám a školám.
Zakladatel Peter Belan ji vyvinul pro své syny, když zjistil, že problém není v dětech, ale v systému. SmartBooks funguje jako osobní doučovatel – zjistí, co dítě neví, okamžitě to vysvětlí, procvičí a po čase znovu ověří, zda látku skutečně zvládlo. Výuka se přizpůsobuje tempu žáka a odměňuje ho zábavnou hrou.
Výsledky? Dva "průměrní" žáci se dostali do elitní matematické třídy a Pavol Belan získal nejlepší výsledek v testech studijních předpokladů na Masarykově univerzitě z téměř 15.000 uchazečů.
SmartBooks nabízí 120.000 interaktivních úloh z 18 předmětů, kombinuje stručné učebnice s chytrými cvičeními a motivuje bez stresu z hodnocení. Pomáhá i dětem s poruchami učení, ADHD či nízkou sebedůvěrou.
Na rozdíl od běžných online testů SmartBooks klade důraz na dlouhodobé zvládnutí látky – dítě musí správně odpovědět dvakrát po sobě, aby systém ověřil, že nejde jen o náhodný tip. Rodiče získávají jasný přehled o pokrocích bez stresových výslechů, učitelé mohou aplikaci používat ve třídě i při domácí přípravě.
Proč SmartBooks funguje:
• Odhalí silné i slabé stránky dítěte už po pár cvičeních
• Okamžitě reaguje na výkon a přizpůsobuje obtížnost
• Motivuje gamifikací - děti soutěží v "Síni Slávy" o hodnotné ceny
• Obsahuje kompletní učivo ZŠ v přehledné podobě
• Rodičům dává kontrolu bez nutnosti zasahovat do výuky
Web: www.smartbooks.cz
Zdroj: SmartBooks
ČTK Connect ke zprávě vydává obrazovou přílohu, která je k dispozici na adrese http://www.protext.cz.
Infineon successfully completes acquisition of Marvell's Automotive Ethernet business
Munich August 14th 2025 (PROTEXT/ots) - • Acquisition boosts Infineon’s position in software-defined vehicles and expands global leadership in automotive semiconductors
• Additional growth opportunities anticipated with physical AI applications such as humanoid robots
• Acquisition adds design-win pipeline of around US$4 billion by 2030 with significant potential for future revenue growth
Infineon Technologies AG (FSE: IFX / OTCQX: IFNNY) today completed the acquisition of Marvell Technology, Inc.'s (NASDAQ: MRVL) Automotive Ethernet business. The transaction agreement was announced in April 2025 and has received all necessary regulatory approvals. With the acquisition, Infineon strengthens its system expertise for software-defined vehicles and further expands its leading position in the field of microcontrollers for automotive applications.
“This transaction significantly reinforces our number one position in automotive semiconductors and strengthens our strategy of profitable growth” said Jochen Hanebeck, CEO of Infineon. “With an even more comprehensive portfolio, we are driving the transformation to software-defined vehicles together with our customers and partners. In addition, the acquisition creates new opportunities in the field of physical AI, such as humanoid robots. We are excited to welcome several hundred highly skilled and motivated employees to the Infineon team and look forward to elevating the use of Ethernet technology to new scales.”
Ethernet is a key enabling technology for low-latency, high-bandwidth communication. It quickly and reliably transfers large amounts of data between components such as microcontrollers, processors and sensors. This makes it crucial for software-defined vehicles and, additionally, it has significant potential in adjacent fields of use such as humanoid robots. The transaction will allow Infineon to provide its customers with even more comprehensive solutions, combining the strengths of Marvell's Automotive Ethernet portfolio with Infineon's existing microcontroller and system expertise.
“We’re incredibly proud of what our team has achieved in building a world-class Automotive Ethernet business,” said Matt Murphy, Chairman and CEO of Marvell. “Through relentless innovation and deep partnerships across the automotive industry, they’ve established a leadership position in this critical technology area. Infineon is the right company to take this business to the next level – with the scale, portfolio breadth, and customer reach to unlock its full potential. We’re confident this move will create exciting opportunities for continued growth, and we look forward to seeing the team thrive as part of Infineon.”
Ethernet connectivity solutions are vital to software-defined vehicles as they are the backbone of communication for E/E-architectures. Marvell's Brightlane™ Automotive Ethernet portfolio, comprising PHY transceivers, switches, and bridges, delivers high-performance networking capabilities, supporting data rates from 100 Mbps to 10 Gbps, and provides the necessary security and safety features for both current and future in-vehicle networks.
- The business’ design-win pipeline of around $4 billion by 2030 and strong innovation roadmap offers significant potential for future revenue growth. In the calendar year 2025, the business is expected to generate revenue of US$225 – US$250 million with a gross margin of around 60 percent. The purchase price amounted to US$2.5 billion. Infineon finances the acquisition through a combination of existing liquid funds and additional debt capital. The company has secured the acquisition financing from banks.
Infineon aims to further expand the newly acquired Ethernet business, by driving innovation and quickly converting it into customer value. The entire Ethernet competence will be bundled in a newly created “Ethernet Solutions” business line within Infineon’s Automotive division.
The acquisition will further strengthen Infineon's already strong presence in the US, including extensive activities in research and development.
About Infineon
Infineon Technologies AG is a global semiconductor leader in power systems and IoT. Infineon drives decarbonization and digitalization with its products and solutions. The Company had around 58,060 employees worldwide (end of September 2024) and generated revenue of about €15 billion in the 2024 fiscal year (ending 30 September). Infineon is listed on the Frankfurt Stock Exchange (ticker symbol: IFX) and in the USA on the OTCQX International over-the-counter market (ticker symbol: IFNNY).
Further information is available at www.infineon.com
This press release is available online at www.infineon.com/about/press
Follow us: X - Facebook - LinkedIn
- Picture is available at AP -
Media Relations:
Infineon Technologies AG
Andre Tauber
+49 89 343 6705